科技藝術定義的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦潘潘寫的 和林佳龍一起去旅行:那些走讀、療癒、愛戀山海的光合之旅 和PierreBourdieu的 馬內的象徵革命:藝術場域的誕生都 可以從中找到所需的評價。
另外網站再轉存 2019第十四屆臺北數位藝術節 - Moca Taipei也說明:策展人|駱麗真Li-Chen Loh 這是一個各自表述的時代,面對倍速精進的科技發展,擁抱科技者對科技帶來的改變樂觀以對,以一種科技享樂主義的態度,面對身體增能、再生 ...
這兩本書分別來自布克文化 和群學所出版 。
國立雲林科技大學 數位媒體設計系 王照明所指導 施佩廷的 海洋情境互動聲音裝置之創作研究 (2018),提出科技藝術定義關鍵因素是什麼,來自於海洋文化、科技藝術、互動裝置、互動情境、聲音裝置。
最後網站國小數位藝術課程模式之研究 - ntcuir則補充:藝術 課程模式的理論架構,包含人與文化、藝術及數位科技;(2) 確認國小數位 ... 對於數位藝術的定義,ㄧ般而言數位藝術(digital art)與電腦藝術.
和林佳龍一起去旅行:那些走讀、療癒、愛戀山海的光合之旅
為了解決科技藝術定義 的問題,作者潘潘 這樣論述:
阿龍部長帶你走遊台灣, 重新看見台灣之美! 台灣,不是缺少美,而是缺少發現! 在擔任交通部長期間, 林佳龍是第一位將觀光產業作為台灣戰略的先行者, 也是最挺觀光業的交通部長,處處可見他對台灣觀光的用心。 前瞻觀光沒撇步,願意做,就對了! 疫後的觀光業,應定位為台灣未來的旗艦產業, 本書讓阿龍帶你 發掘出台灣最美的角落與最美的故事。 旅遊產業大老重量級推薦(以下依姓氏筆畫排序) 王文傑|雄獅集團董事長 吳昭輝|台灣觀光策略發展協會 理事長 葉菊蘭|台灣觀光協會會長 劉喜臨|國立高雄餐旅大學觀光研究所 教授 潘思亮|晶華國際酒店集團董事長 龔明鑫|國家發展委員會主任委員 推薦
序(以下依姓氏筆畫排序) 台灣,不是缺少美,而是缺少發現 王文傑|雄獅集團董事長 回想起兩年多前,COVID-19疫情迅速擴散、衝擊全世界觀光產業。在最危急的關鍵時刻,當時的交通部最高長官林佳龍部長,迅速在一兩週內,針對觀光產業的困境,陸續推出紓困補償政策,從業人員的薪資補助、教育訓練到產業補貼,大家可以一起同甘共苦挺到今天,都要感謝林部長當初的洞察先機與當機立斷。 那段期間,出境旅遊全面熄火,雄獅旅遊也調回所有外派同仁。面對這場沒有硝煙味的戰爭,我開始思索,企業必須轉型、經營策略不得不改變,所以親自率領雄獅一級主管,進行超過45趟次的全台走透透考察,重新審視台灣這片土地。 困守台
灣,會發現台灣之美與台灣的好。觀光資源也比過去的想像豐富許多。這一點,甚至牽動雄獅在疫情後的營運模式。 各國陸續鬆綁邊境管制,觀光產業可望逐漸復甦。迎接疫後觀光市場,台灣應該從國家政策來思考,配合地緣經濟制定整體策略,打造亮眼的「觀光島」,從發展「首都觀光」開始。 台北,應當放眼國際,以亞洲格局、跨太平洋格局到國際格局,重新定義首都觀光圈,以「世界的台北 Global Taipei」的概念,樹立疫後觀光第一站!You are First Start! 首都觀光圈的範圍,應該以台北市信義區的101大樓作為地標,向四周輻散至台北市、新北市、桃園市、基隆市與宜蘭縣。 信義區,不僅是台
北人的跨世代記憶,更是全球旅客來到台北時的必遊景點,這裡包含著象徵摩登時尚的信義計畫區、蘊藏豐富人文歷史的松山文創園區,以及有大巨蛋一同參與的未來,若能全力發展,必定能提升台北的國際品牌地位。 推薦序 第一位將觀光產業作為台灣戰略的先行者 吳昭輝|台灣觀光策略發展協會 理事長 台灣!Formosa!西元16世紀航海路過友人如此驚呼讚嘆!但,台灣的美,卻一直未能以國家戰略之姿,站上世界舞台! 台灣觀光產業以出境旅遊為主力,入境旅遊是這10年內才開始蓬勃發展,這當中又仰賴中國大陸觀光客為主,近來,兩岸政治的不穩定因素埋下極大變數,早在全球新冠疫情爆發前,台灣觀光產業結構早已鬆動,轉型勢
在必行。 林佳龍部長率先提出台灣戰略觀光政策,從觀光三支箭到「三觀」,以「觀光立國」、「觀光主流化」、到「觀光圈及產業聯盟」,從戰略到戰術,陸續帶領產業轉型,形塑台灣觀光王國形象。 「旅遊不只是觀光,更應該是體驗當地生活」,是讓我更進一步了解部長理念的契機,交通部與台灣觀光策略發展協會(DTTA)專案合作期間,見識部長對觀光產業的熱情與投入,是承諾也是行動。在我個人創業8年中,第一次看到願意把觀光當作國家戰略的先行者,而非作為政治口號。 此書,是台灣觀光轉型的成果發表。台灣,四面環海,一小時內可以從海岸到山嵐,各個角落充滿在地人文,陪同部長走遍全台多個觀光圈,拜訪地方創生團隊,從年
輕人返鄉、產業轉型、到二代接班,我們看到一群充滿熱情的台灣人,期待林佳龍部長帶領台灣站上世界舞台,讓「在地驕傲,全球知道」。 推薦序 最挺觀光業的交通部長 看得見對台灣觀光的用心 葉菊蘭|台灣觀光協會會長 看到佳龍要出書,我很期待!因為我知道他是一個很懂得怎麼玩的人。 佳龍在擔任交通部長任內,被譽為「最挺觀光業的部長」,他將觀光做為重點工作項目,積極整合跨部會資源、優化旅遊環境,為業者四處奔走發聲,他的認真與拚勁,絕對是大家有目共睹。 當時交通部觀光局研擬《Taiwan Tourism 2030 台灣觀光政策白皮書》由我服務的台灣觀光協會承接,在研擬的過程中,也受到佳龍的大力支
持,他不僅肯定我們於白皮書中所提的「觀光立國」與「觀光主流化」發展願景, 也和觀光業保持密切互動,凝聚大家對旅遊發展的共同目標。 這幾年疫情影響了全球旅遊模式,從過去的多點觀光轉變為定點、精緻的深度體驗,也讓我們有更多機會發掘台灣美麗的風景、挖掘在地特色的寶藏。 佳龍將他這一年走訪台灣各個觀光圈,探索在地特色與生活記憶的連結集結精華在這本書裡。閱讀的過程中,會發現自己已經跟著他的腳步一起上山下海,在稻田間、在湛藍的大海旁,也深入部落與客庄,看見散布在各地的歷史軌跡,品茶、賞工藝、嘗美食,也會看見他的用心,還有台灣觀光的無限魅力,而這樣的魅力與感動, 值得我們盡心盡力完善觀光推廣工作,驕
傲地把台灣介紹給全世界。 台灣這個美麗的國家有說不完的故事,深度旅遊將為觀光發展開創嶄新的道路,歡迎全球的朋友來到這裡,慢慢地體驗,細細地品味, 一起來一場光合之旅。 推薦序 前瞻觀光沒撇步,願意做,就對了! 劉喜臨|國立高雄餐旅大學觀光研究所 教授 台灣觀光要成為真正的「發光產業」,領導者的高度與視角非常重要,「觀光立國」引領觀光產業本身(各面向)都要能自立自強。觀光是無法外移的產業,我們也許不能成為臺灣經濟的護國神山,但我們絕對是「台灣活力與民生」的重要指標,透過「觀光主流化」讓台灣的科技、醫療、農業、自行車、餐飲等各明星產業都能以觀光為平台、為載具,以「觀光圈」的區域跨業整合
建構共好共榮新生活。 雖然在這一波COVID-19 新冠肺炎疫情觀光產業遭受極大衝擊,「觀光三支箭」箭箭著靶,協助觀光產業度過一波又一波難關,也激發出業者的韌性,如何在艱困的環境中能夠成長,「Change」與智慧轉型策略也讓我們看到許多令人感動的實力。 台灣觀光資源雖然沒有人家強,但是我們夠深化、夠精緻! 台灣觀光產業雖然沒有人家大,但是我們夠熱情、重體驗! 台灣觀光預算雖然沒有人家多,但是我們有想法、展創意! Just do it. 做就對了! 台灣,必須隨著時代趨勢不斷地更新變革,「安心、安全」、「零接觸、智慧轉型」、「數位遊牧族」、強調「現在、當下與我」的幸福、「即興、療
癒旅行」、「屬於我的特別瞬間」等關鍵字在網際網路、社群飛舞,我們必須找到台灣自己的獨特性與優勢,這有賴最接地氣的部長、願意傾聽的部長、會自己回Line的部長、以智慧觀光創新思維的無任所大使做為城市與時代的領導者、台灣產業面向國際發展的總舵手,領航台灣,才能在如此高度競爭的觀光紅海市場中找到屬於臺灣的一線生機。 推薦序 疫後的觀光業,應定位為台灣未來的旗艦產業! 潘思亮|晶華國際酒店集團董事長 我與林佳龍部長的緣分,起始於2019年由交通部主辦的「全國觀光政策發展會議」。在他登高一呼之下,上千名觀光界的產官學研代表齊聚,各自就政策制度、市場拓源、智慧觀光及旅運、旅行產業、旅宿與遊樂業以
及景區資源整備等議題進行討論與建言,我亦受邀與會,共同擬定「Tourism 2030台灣觀光政策白皮書」。 其中令我印象最深刻的是,時任交通部長的他已經洞察到觀光立國的重要性,不遺餘力地推動觀光局改制升格為「交通觀光部」,並修改「觀光發展條例」為「觀光發展法」,以達成2030年國際來台旅客2千萬的目標,力拚全面提升觀光發展的層次。 時間推移至2020年初,隨著全球新冠疫情爆發,各國開始實施邊境封鎖。我判斷這次的疫情影響威力之大,絕非靠企業一己之力就能度過,政府的紓困措施也要超前部署才能穩住台灣。因此我做了這輩子從未做過的事,為了觀光產業向政府求救。 在晶華獨立董事高志尚的引薦下,我
當面向台灣觀光協會會長葉菊蘭說明產業危急狀況。3月9日,葉菊蘭召集各飯店負責人開會協商,當晚、她帶著我向林佳龍部長報告。部長除了迅速做出決策,行政院、國發會與總統府也都表達關切,快速通過紓困方案。 我心中深深感謝高董與葉會長的居中聯繫,更感激林部長與政府的及時雨,讓觀光業免於更嚴重的衝擊。晶華也因為有了第一波的政府補助,開啟轉型為學習性組織的契機,並且奠定後續發展「城市度假型酒店」的基礎,成為業界的楷模。 觀光所代表的意義並非只是表面上的送往迎來、短暫佇足。如同聯合國世界旅遊組織(World Tourism Organization)的釋義,觀光旅遊其實是全世界最永續發展的產業。這個行
業平等的廣納各階層員工,促進社會流動,更提供大量就業機會,對全球GDP的貢獻達百分之十。無論城市或鄉村,觀光也是與在地經濟連結最深、照顧到中小企業與個體戶,更是LGBT友善、性別平權,同時維護在地的商業、農業與文化遺跡。 林佳龍先生在擔任交通部首長時,就無時無刻關注觀光產業,並且洞察這個產業對於台灣未來永續發展的重要性。我認為台灣的觀光發展並不只侷限於觀光局的職掌與推動,因為它與國家的經濟、科技、外交、教育、文化發展等息息相關,牽涉面向之廣,是真正需要政府跨產業、跨部門協商合作的重點發展產業。若要達成「觀光立國」的目標,就應比照半導體或科技產業發展史,將觀光產業視為國家經濟重要發展的旗艦主
流產業,並予政府輔導與扶植,建構更健全、健康的上中下游產業鏈,進而帶動產業創新,創造國際競爭力。 我佩服林部長洞見觀瞻的格局與遠見,並且對於振興台灣觀光所做的努力與貢獻。更殷殷期盼政府能把握疫後這波旅遊黃金期、逐步將「觀光主流化」,必能促進台灣觀光產業的永續發展。 推薦序 發掘出台灣最美的角落與最美的故事 龔明鑫|國家發展委員會主任委員 台灣從過去至今一直都是文化多元的移民社會,並且具備高度的包容性,而歷經族群的融合後,各地也發展出許多特有的文化。 近年,隨著社會的進步與發展,人口逐漸集中至大都市地區,尤其是青壯年人口,但台灣各地之產業、文化、景觀與生態仍是台灣多元發展動能的基
礎。因此政府大力推動地方創生,促進青年返鄉,希望藉由深植地方的DNA,促進在地永續以及公益共好等發展,讓在地文化能持續發揚光大,維繫我國永續發展根基。 近幾年,如同本書作者走訪各地,發掘當地的故事,本人也以國發會主委的身分訪視各縣市地方創生推動情形,從中看到各地青年對於家鄉的活力與熱情,都願意貢獻一己之力投入當地的發展。不論是活化當地舊有建築物,無償開辦課後輔導中心,提供資源教育偏鄉孩童;抑或是協助在地農業發展,協助農民與在地餐廳或食品工廠之間的媒合,讓全台能品嘗到真正的在地美食。 當然,青年返鄉也往往發生世代之間的磨合,青年的創新思維與家中長輩的傳統觀念彼此不同,但青年人仍舊憑藉著在
地深耕的認情,改變了家中長輩的想法。許許多多的故事,需透過實際的當地走訪,才能夠實際的了解並被發掘出來。 本書中,作者透過走訪各地,發掘出台灣最美的角落、以及最美的故事,讓讀者能更進一步透過書中介紹,了解當地文化故事。近年國內觀光產業因疫情的影響遭受衝擊,但是在觀光的建設以及文化的傳承仍持續進行、永不停止,期待在疫情之後,讀者能親自走訪各地,親身體驗在地景觀與文化風貌。
科技藝術定義進入發燒排行的影片
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2500 年前,畢達哥拉斯率先提出了「黃金比例」的概念,利用尺規作圖、準確分割,製作出了正港的「正五角星」,並奉其為美與和諧的比例;數百年後,幾何學之父歐幾里德在《幾何原本》中,正式提出了黃金比例的定義,運算、四捨五入後大約是 1.618。
直到現代,許多產業與藝術品仍視黃金比例為重要參考指標,同時也深深影響著我們對於「美」的看法……不僅如此,連螢幕都能加入「黃金比例」的概念,以 16:10 的比例打造,增加 11% 的可視空間!
※ 本動畫由 微星科技 委託,泛科學企劃執行 ※
延伸閱讀:
黃金比例訓練你的美感
https://pansci.asia/archives/50814
想泡出黃金比例的超美味 Espresso?讓我們翻開覆蓋的數學模型!
https://pansci.asia/archives/182800
海洋情境互動聲音裝置之創作研究
為了解決科技藝術定義 的問題,作者施佩廷 這樣論述:
在數位時代下科技快速的發展,科技改善生活同時也改變人們對於藝術的定義,科技藝術的發展為當代的藝術創作增添了更多元的表現形式。隨著科技資訊化,各國的政府將資訊教育計畫劃為重點發展,培養國民資訊知識與科技應用能力,並且養成創意思考與溝通以提升國民基本素養。以海洋文化方面著手,有關海洋教育的內涵與分類卻著重在自然科學領域,無法顯現豐富的海洋內涵及面向。本研究將結合科技藝術之互動聲音裝置於海洋文化,使用以往傳統不同的手法呈現海洋文化議題,希望透過互動科技藝術裝置的互動性與情境性,將海洋的議題不僅止於自然科學,更可進一步於人文社會領域中。本研究方法分作三階段:(1)利用文獻探討,科技藝術之互動聲音於海
洋情境的相關性,並歸納出互動設計原則 (2)透過雛型開發實作具多重回饋的海洋情境互動裝置 (3)分析裝置原型並修正,並於公開展示期間進行問卷調查及參與者觀察,評估系統成效。本研究發現如下:(1) 以海洋文化為背景,設計開發聲音互動裝置是一項創新的體驗。(2) 本研究作品「聲形」的多重回饋,能有效提升民眾對於展覽的吸引力及注意力。(3) 本研究作品「聲形」以互動聲音裝置方式表現海洋文化,有助於參與者提升海洋文化的認知及興趣。
馬內的象徵革命:藝術場域的誕生
為了解決科技藝術定義 的問題,作者PierreBourdieu 這樣論述:
社會理論大師布迪厄 繼《區分》、《藝術的法則》之後 最重要的「文化社會學」、「作品研究」經典 ★書中附有42張馬內及同時期重要畫家的畫作彩圖,使讀者在鑑賞布迪厄的作品分析時,能夠圖文對照 「藝術是沒有理論的純粹實作。」──涂爾幹 十九世紀下半葉,法國藝術圈正湧現一場寧靜革命。官方支持的學院派繪畫遭受各路新興派別挑戰,包括最具代表性的印象派在內。其中,馬內(Édouard Manet)在「落選者沙龍」展出〈草地上的午餐〉,更為這場藝術運動吹響了號角。自此,人們不再期望藝術要承載宗教或歷史等宏大敘事,而是能更追求技巧與形式。自此,世人對於「何謂繪畫」的觀念起了徹底的轉變
。本書作者、知名社會學家布迪厄,將這種認知及實作上的變革,稱為「象徵革命」。 然而,象徵革命並非一蹴可幾,而是需要眾多條件才能達成。本書首先從「場域」的概念切入,探究革命發生的條件。當時,教育擴張導致學位過剩,連帶改變了創作者的人口結構,讓馬內為首的「異端」能吸納更多支持者。於是,原先被官方壟斷的審美標準,開始弱化並鬆動。另一方面,馬內出身上流社會所養成的「慣習」,以及他日後在沙龍、咖啡廳、畫室累積的社會「資本」,也都是他得以擔綱革命先知的條件。而這恰恰展現出象徵革命的弔詭:革命者往往是擁有優勢的人。 以此,透過分析畫作風格、評論家的論述、行動者的階級屬性,布迪厄從法國繪畫的案例,
見證現代藝術如何誕生。 本書由未完成手稿與課程講稿集結而成,課堂上不時穿插對聽眾來函的回應。因此,即便看似是一部未竟之作,本書反倒更能讓我們窺見這名思想家鍛造概念的過程。 佳句摘錄 ▊論象徵革命 .象徵革命[是]可在其秩序上類比於偉大的宗教革命〔…〕;在這世界觀的革命中而來的是我們各自認知和欣賞的範疇。──克里斯多福.夏勒 .這場著名的「象徵革命」,在大約1870年成功地以自由藝術推翻學院藝術。……在這就是象徵革命者:他完全承繼了一個體系,卻以其所擁有的,操縱其為體系所賦予的而回頭來對抗體系。……在自主領域的先進狀態中,也就是場域中,這是革命唯一的形式。──芭絲卡
.卡薩諾娃 .所謂象徵秩序,建立在社會結構與認知結構的符應上,當象徵秩序斷裂,也就意味著人們關於世界的經驗基礎,以及人們認為理所當然的正統之再現跟著斷裂,〈草地上的午餐〉這幅醜聞之作,乃被視為無意識的分析器:這幅畫迫使隱晦與被抑制的事物表現出來(尤其是透過評論「失望」的反應,這和有教養的公眾對於世界與性事的如何再現的看法有關,涉及他們的感知基模與深層的信仰。) ▊論連續性vs.斷裂 .馬內是在連續性中的斷裂,這是極為重要的:宗教上的斷裂和科學上的重大斷裂,其實都是整合性的斷裂,在斷裂的同時又把斷裂掉的整合進來。 .例如:人們在晚近時期的法國哲學注意到,雖然1950年代是
存在主義極盛的時代,但所有在這之後才逐漸明朗的思潮,也就是1970年代出現的,在1950年代早已存在了,只是還在萌芽或遭壓抑的狀態……單純地區分出連續或不連續,是錯誤的提問。 ▊論(藝術)場域 .這就是場域;其中的行動者擁有差異的、不平等的文學資本的形式,資本的分配結構是不平等的,在場域中有一系列的位置,在不同的位置上,有各自對於文學領域或藝術領域的立場。 .藝術世界如同所有「場域」形式的世界,根植於一個基本信仰,就是幻想(illusio),這樣的信仰主要是必須確定哪些發生在場域中的事是重要的。 .場域從來不是徹底自主的。因為藝術場域持續地依賴著國家、資助……等等。其保
有一種自主性,就是相對於從外部來的事物有一定程度的獨立性……自主的場域有能力折射來自外部的事件,依照其自身的法則對其加以改寫。 .基於場域之間的同源性(homologie)(例如藝術場域和權力場域之間),在一個場域內出現的革命,即使極為特定且受限在該場域,依照著雙效(coup double)的邏輯及場域的同源性,該革命也會從發生革命的場域牽連到其他場域,特別是政治場域。 .對於建立在某種限制額的學院秩序而言,數量的效果是最大的挑戰。超額的生產者以其行動支持革命發動者,尤其是透過異端展覽的組織,瓦解了原本維持學院壟斷的相互強化之信任網絡。這危機正是信任的危機。於是,場域就圍繞著學院端
……以及由畫家學徒與準備成為作家的波希米亞所構成的另一端,在這兩個對立端間漸漸生成。……當藝術家領域不再作為被一個團體控制的階序裝置來運作,投入壟斷藝術正當性這場競爭的場域,就漸漸自我形成。 ▊論馬內的慣習/資本 .馬內表現出來的屬性是同於古猶太教先知一樣的:雖出身於學者階級,他卻有揭發且偏離學院的能耐,使評審團陷入麻煩,不知該把他歸於無能與笨拙,或視他心存惡意想搞顛覆,然而他們看到的卻是欠缺學院的正統性。馬內是法官之子,庫屈賀的學生,怎麼看都是既聰明又有名的,至少在他的同儕中是如此……整個似乎顯示出他維持在布爾喬亞和學院秩序的矛盾性之間。 本書特色 ◆布迪厄為提出文化資本
與場域等聞名概念的學者,其代表作《區分》被國際社會學協會票選為20世紀前六大社會學重要著作。布迪厄發展的概念體系流傳甚廣,在社會學界、人類學界、哲學界、傳播學界、視覺文化研究等領域,都具有高度影響力。 ◆此書堪稱藝術史的翻案之作,不再將馬內歸類於印象派,而是從馬內的出身、人際網絡、畫作風格、與過往時期各畫家的關係等,將馬內定位成自成一格的象徵革命者。 ◆有別於既有的「作品研究」觀點,布迪厄並非單純從外部(如階級位置)定位馬內,也不只從內部(畫作內容)分析,而是融合兩種視角,轉而以場域的概念,主張藝術具有相對自主性,同時剖析馬內離經叛道的慣習,又是如何促成這個新興的場域站穩腳跟。
◆對藝術場域的研究可作為對其他場域的研究之示範,因而有助於讀者瞭解在分化複雜的社會之下,各種專業領域如何運作。 各界迴響 「他的作法不是像紀念碑或不可觸及的傑作般地留存。因他的緣故,我們得以穿透到社會學家工作室的深處,在其中,作者站在讀者的一方,並經常在課堂聽寫之前,割開防護的盔甲。」──克里斯多福.夏勒(巴黎第一大學當代史名譽教授) 「有鑑於這課程在作者生命裡的位置,這大綱就成了反身性思考的高潮、革命性沉思的頂峰,整個是為理解一名革命性的藝術家而建置起來,而發明的一種形式,即如在他描述馬內畫作的那種動亂之同時,布迪厄也加入了自己的畫像。」──芭絲卡.卡薩諾娃(文學批評家)
「雖然布迪厄常被詮釋成社會再生產的理論家,《馬內》卻提出了對於文化變遷的動態解釋,相較於他先前探討文化生產的著作,本書可說是更加成熟。 《馬內》讓我們看見的是成形中的思想家,而不是一名先知。在兩年的課程中,布迪厄坦白承認對於開啟這麼大的研究計畫,他充滿了焦慮即懷疑。對於課堂上他沒時間或不知該如何回答的問題,他也總是念茲在茲。 本書提供的不只是理論的陳述,而是讓我們感知他的人格,以及他的知識實作。」──Ben Merriman(堪薩斯大學公行系助理教授) 「作為歷史研究,《馬內》栩栩如生地展示了關於該年代作者群的大量知識。關於馬內如何在沙龍獲取並鞏固社會資本,此書的描述亦相當
豐富,深入許多細節。 我認為此書的主題應能引起廣大、跨學科的讀者感到興趣。」──Christopher Thorpe(艾希特大學社會學教授)
科技藝術定義的網路口碑排行榜
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#1.現代美術學報| 36期- 虛擬實境藝術中的「本體論事件」與 ...
坎城影展藝術總監蒂埃里・弗雷莫(Thierry Frémaux)更直言:「VR不再只是技術手段,已成為一門藝術」 5 。於是,透過科技中介,人們必須釐清面對此一裝置的感官知覺如何被定義 ... 於 www.tfam.museum -
#2.當科技遇上藝術-三方分進合擊台灣科技藝術躍上國際
首先,由文化部(前文建會)提陳「科技與表演藝術結合旗艦計畫」, ... 此獎試圖將數位藝術轉變成以主體的姿態擴展表演/視覺藝術的呈現與定義,獎助 ... 於 www.chinatimes.com -
#3.再轉存 2019第十四屆臺北數位藝術節 - Moca Taipei
策展人|駱麗真Li-Chen Loh 這是一個各自表述的時代,面對倍速精進的科技發展,擁抱科技者對科技帶來的改變樂觀以對,以一種科技享樂主義的態度,面對身體增能、再生 ... 於 www.mocataipei.org.tw -
#4.國小數位藝術課程模式之研究 - ntcuir
藝術 課程模式的理論架構,包含人與文化、藝術及數位科技;(2) 確認國小數位 ... 對於數位藝術的定義,ㄧ般而言數位藝術(digital art)與電腦藝術. 於 ntcuir.ntcu.edu.tw -
#5.2019 TAxT 桃園科技藝術節:奇觀藝想-科技的藝術想像力
「2019桃園科技藝術節」以「奇觀」作為展覽主軸,透過「奇觀 ... 物質,經再造調製分配,透過電子線路間的流動傳輸,試圖討論『物質文化』的新定義。 於 iaa.nycu.edu.tw -
#6.科技藝術可謂新興創作型態,是不
1980 年代前後,科技藝術(Technology Art)對大部 ... 式,而在當時的藝術環境當中,對於科技藝術的創作或 ... 文化現象,文化最簡單的定義,就是一個社會針對某一. 於 rportal.lib.ntnu.edu.tw -
#7.科技藝術定義在PTT/Dcard完整相關資訊 - 輕鬆健身去
提供科技藝術定義相關PTT/Dcard文章,想要了解更多科技藝術例子、科技藝術家、台灣科技藝術學會有關運動與健身文章或書籍,歡迎來輕鬆健身去提供您完整相關訊息. 於 fitnesssource1.com -
#8.科技與科學作為藝術表達的型態,何為「數位藝術」?
台北數位藝術中心目前英文翻譯為「Taipei Digital Art Center」,數位藝術(digital art)根據英國泰德現代美術館(Tade Morden)官方網站的定義為「使用 ... 於 www.techbang.com -
#9.數位藝術- 維基百科,自由的百科全書
同時,也因為上述原因,缺乏創作主體與作品最直接的溝通與表達,無法凸出作品的稀缺和唯一性。 一般來說,廣義上的數字藝術包括互動媒體設計、數字影像藝術、虛擬實境設計 ... 於 zh.wikipedia.org -
#10.第一章緒論
藝術 描繪對象的解放;三是科技的發展以及與藝術的結合。 藝術形式的定義,在二十世紀以前具有清楚的界線:繪畫指的是平面的,在畫布、. 於 ir.nctu.edu.tw -
#11.互動藝術脈絡與其美學之研究
近年來拜數位科技之賜,全球掀起數位美學的浪潮,並宣告互動藝術新視覺時代的來臨,. 互動藝術改變了數位藝術的表現形式 ... Mecham & Sheldon (2005)則將裝置藝術定義為,. 於 ir.nptu.edu.tw -
#12.台灣科技藝術發展 :: 非營利組織網
非營利組織網,科技藝術定義,科技藝術例子,科技藝術出路,科技藝術清大,數位藝術作品,台灣數位藝術,科技藝術家,科技藝術工作. 於 nonprofit.iwiki.tw -
#13.國立臺北藝術大學新媒體藝術學系 - ColleGo!
新媒系為全國首創,是一跨越人文藝術領域與尖端科技結合的未來學門。它作為推動數位科技與藝術整合的重要推手,以培育前瞻性的「新媒體科技」、「新 ... 於 collego.edu.tw -
#14.沉浸式藝術是Buzzword,還是不可不知的「創新概念」?
對於沉浸式藝術的推崇,是否只是每次新科技出來後,社會經常出現的盲目崇拜現象, ... 這時候「沉浸」的定義就跟傳統電影敘事學或者文學敘事學的關聯性比較接近。 於 mag.clab.org.tw -
#15.【科技藝術】藝術家Refik Anadol透過多媒體裝置作品重新定義 ...
【科技藝術】藝術家Refik Anadol透過多媒體裝置作品重新定義空間 ... 他在公共藝術領域以沉浸式裝置,透過數據視覺化的雕塑、聽覺與視覺的展演,特別是他混合建築與 ... 於 culturetechnews.blogspot.com -
#16.數位藝術台灣迎頭趕上 - 臺中市政府文化局
本展為科技藝術專案補助計. 畫的成果,3年內共有十六位台灣 ... 數位藝術的體驗藉由科技手法, ... 自己的定義與規則。他相信末來. 於 www.culture.taichung.gov.tw -
#17.《生物藝術在幹嘛啦?討厭!》WTF is BioArt?! 科技藝術講座系列
週五晚上, 我們將分享許多處於科學、科技、設計、藝術之間模糊地帶的生物藝術作品, 透過這些例子,介紹生物藝術的發展歷史與定義。 於 a-n-d.tw -
#18.臺北藝術大學科技藝術館| 建築師雜誌
臺北藝術大學科技藝術館 大尺建築+郭旭原聯合建築師事務所. Technology and Art Pavilion in TNUA EHS ArchiLab + Hsuyuan Kuo Architects & Associates 於 www.twarchitect.org.tw -
#19.生命、科技與創作:AI藝術家如何自我辨認,提筆作「自畫像」?
「生命」該如何被定義? ... 「生物科技藝術」此一詞彙已經被使用在無數脈絡裡,它意指有關於藝術與所有生物間交互作用的藝術創作計畫,如交互作用意 ... 於 today.line.me -
#20.新媒體藝術
... 了表演藝術、科技藝術、娛樂產業、互動科技與設計策展,每個案例都十分亮眼,更曾被稱作「台版teamLab」,這些成果,比起明確的團隊定位,都更能定義叁式是什麼。 於 par.npac-ntch.org -
#21.藝術和科技有什麼關係? - 劇多
藝術 和科技是有關係的,比如著名的達芬奇作品,就有科技和藝術的結晶,既 ... 筆者感知到更多的是對本雅明時代藝術作品定義的偏離感以及——一種焦慮。 於 www.juduo.cc -
#22.授課計劃6902科技藝術與跨域創作 - 東海大學
期中考前以建立同學基本相關知識基礎為目標。透過台灣當代藝術現況、科技藝術及跨領域藝術定義及特質、代表性藝術家及作品介紹等要點逐步推進,讓同學在具備史觀角度下對 ... 於 fsis.thu.edu.tw -
#23.台灣新媒體藝術發展回顧1984~2006 - 姚瑞中
20004北縣國際科技藝術展」(20003. 等,不可謂之不多元豐富。若試圖給予數位藝術一個大致定義,可簡敘為藝術家的思維創作是經由數位化過程、. 方法及手段所產生的藝術 ... 於 www.yaojuichung.com -
#24.黃文浩、王柏偉談台灣科技藝術的美麗、哀愁與理想國 - 藝術家 ...
黃文浩提醒,若對藝術的定義,僅專注在藝術生產的尾端,例如畫廊,藝術館,兩廳院,只有最後可以呈現、賣票、消費,符合一般人對藝術的想像,必須被收割才有價值,卻忽略了 ... 於 artsatitri.culture.tw -
#25.初未來科技藝術獻給一個城市的禮物|專案經理雜誌
TAxT桃園科技藝術節總監陳盈如說。 沒有過去,哪有未來可言? 「在TAxT桃園科技藝術節中,坦白講我們無意去定義未來,多數人都會把初未來看得很未來,殊不知整個未來的軌跡 ... 於 pmmag-test.o-pa.com.tw -
#26.展覽簡介- 國立台灣美術館線上語音導覽 - 文化部
展覽邀請來自臺灣、日本、澳洲、法國藝術家,以藝術、科技與表演之跨域創作的精神, ... 光」的角色定義「光影劇場」、「光景舞台」與「光遊界面」,重新定義「光」在 ... 於 ntmofapi.moc.gov.tw -
#27.導入新式媒材於互動科技藝術之研究-- 以作品「FLOAT」為例
這兩個字的定義。許多藝術家紛紛開始走出畫框丟下畫筆,嘗試使用不同媒材進行創作。 接著數位時代的來臨,而開始有了新媒體藝術(New Media Arts)、科技藝術(Techno ... 於 www.cce.mcu.edu.tw -
#28.後數位時代,當代藝術的趨勢與可能性 - 方格子
以《超機體》為主題探討科技與人工智慧和未來藝術與人類互動的第十三屆 ... 的專家系統,共同定義了藝術的歷史定位與商業價值;但是如今因為科技的 ... 於 vocus.cc -
#29.about - 蔡宜婷TSAI YI-TING
又如物理實驗般進行,企求在非線性邏輯下提出的假設成為自定義,進而在人之於時空中 ... 初未來TAxT 桃園科技藝術節,桃園展演中心,桃園原型藝術創客藝術展,華山文創 ... 於 tsaiyiting.art -
#30.科技部科技藝術學門籌備座談會專刊 - 工程科技推展中心
致定義「科技藝術」為運用科學現象或科技媒材與數位技術如:影像偵測、網路通訊、. 虛擬實境、人工智慧、感測器、機械動力等等,在數位空間或真實空間所創作的藝術作. 於 www.etop.org.tw -
#31.缺席的一段歷史 - 臺灣藝術教育網
以此定義解釋科技與藝術的關係,恐會失去時代 ... 期,技術被定義為人類改變或控制客觀環境的手段. 或活動。 ... 中定義了「藝術與科技」(Art and Technology)為. 於 ed.arte.gov.tw -
#32.Trans future 超未來-2010 廣藝科技表演藝術節
這項計畫由北藝大「藝術與科技中心」主任王俊傑教授領軍,聯結科技產業發展與科技藝術創作的頂尖優秀菁英,聯手打造出尚未被定義的新藝術型態。這項計畫融入「雲端技術發展 ... 於 www.qaf.org.tw -
#33.科技藝術的發展脈絡——由國際經驗到台灣現況
的定義。而且科技藝術最大的意義並非在技術的創新,而是在於實驗精神的提出. 以及作品與觀眾間新互動模式的產生。一波一波因著新媒體藝術表現衍生而來的. 於 twfineartsarchive.ntmofa.gov.tw -
#34.科技藝術時代的說書人:黃心健 - 台灣光華雜誌
他是數位藝術家黃心健,在藝術和科技交鋒掀起滔天喧嘩的時代,他一手畫圖、一手寫程式, ... 作為一名跨越科技和藝術領域的創作者,無論是藝術定義上,或者合作對象上 ... 於 www.taiwan-panorama.com -
#35.記憶的藝術性想像,以及數位性轉化 - 藝術家雜誌社
阿利森貝格(Mel Alexenberg)在《後數位時代的藝術未來》一書中清楚地定義所謂的「後數位」(post-digital),指涉的是一個在人類與數位科技間關係快速變遷下的藝術 ... 於 www.artist-magazine.com -
#36.台灣新媒體藝術 - 高雄市立美術館
包括早期稱之的雷射藝術、錄影藝術、科技藝. 術、電子藝術到現今統稱的「新媒體藝術」(New Media Art),其定義因. 科技發展而不斷更新,尚未可能給予一個明確定義。 於 www.kmfa.gov.tw -
#37.跨領域藝術的創新與影響作者: 黃子軒。台北市立永
貳、正文. 一、定義. (一)何為科技藝術? 「科技藝術又稱為數位藝術(Digital Art),英國泰德現代美術館官網定義為使用數. 位 ... 於 www.shs.edu.tw -
#38.科技與藝術 - 課程大綱- 世新大學
Course Title, 科技與藝術 ... 在科技日新月異的現在,許多前衛藝術創作已經跳脫過去傳統在畫布上繪畫的創作形式,而使用了許多 ... 為數位建築下定義,建築雜誌出版。 於 ap2.shu.edu.tw -
#39.臺北藝術大學科技藝術館・《實構築》季刊
臺北藝術大學科技藝術館. Technology and Art Pavilion in TNUA. 大尺建築× 郭旭原聯合建築師事務所|EHS ArchiLab × Hsuyuan Kuo Architects & Partners. 於 archi-tec.com.tw -
#40.科技藝術的商業性與美學
科技藝術 ; 商業性 ; 美學 ; Technology Art ; The commercial viewpoint ; ... 的發展具無限可能性,影響藝術家創作的方式與觀點,全面改寫藝術的形式與定義。 於 www.airitilibrary.com -
#41.【天地人x當若科技】 互動設計大玩科技藝術、注入創新動能 ...
隨著數位科技發達, 互動設計(Interaction Design, IxD)近年來逐漸受到重視,它超越技術性,以人的需求和經驗為核心,創造出科技與人類之間的完美 ... 於 blog.tiandiren.tw -
#42.數位藝術的定義@ 歡迎來到alf 的設計思維部落格! - 隨意窩
數位藝術的定義: 「新加坡諾基亞美展數位藝術部分策展人古納南(Gunalan Nadarajan)說,數位藝術指的就是那些運用電腦科技各方面的新發展,尤其是資訊、傳播、圖像、 ... 於 blog.xuite.net -
#43.科藝很可以Arts@ITRI - 科技藝術是什麼?科技與 ... - Facebook
文化部委託工研院辦理的「藝術家進駐工研院」計畫,橋接「科技藝術工作者」 ... 期待透過和參與者面對面對話,探索彼此的科藝小宇宙,定義科技與藝術的合作關係。 於 www.facebook.com -
#44.科技藝術定義|科技藝術-資訊書籤
了解科技藝術定義知識都與公共藝術定義,表演藝術定義,普普藝術定義,裝置藝術定義密切關係,... 訊息等詳細資訊,可至「產業人才投資方案計畫 ... 於 www.iarticlesnet.com -
#45.科技藝術 - 新北市文化局
這些名詞的範疇. 有差異性,而全球對這幾個名詞的定義與使用方. 式也不盡相同。基本上來說,側重利用現代科. 技、新媒體形式與新觀看方式表現的藝術作品,. 即可稱為 ... 於 www.culture.ntpc.gov.tw -
#46.超越科技的起點,展望台灣當代科技表演藝術的新轉向
... 藝術基金會協辦的《科藝論壇-科技與表演藝術的人文思路》,假華山文創園區拱廳舉行,試圖從探尋科技結合表演藝術的人文思路出發,重新定義新科技 ... 於 read.muzikair.com -
#47.藝術經典-科技藝術賞析| Technology Art - FBI Lab
培養同學對「科技藝術」經典作品的賞析能力與創新感受。 ... 本課程將為科技藝術做國際通用定義,並介紹科技藝術類別範疇、科技藝術媒介、數位美學… 於 www.fbilab.org -
#48.藝術或技術:數位媒材創作思維的探究
等相關現象闡述;希望未來數位創作者更能藉著科技藝術作品來反映其個. 人之目的性的內在意志、感情和其 ... 論結果仍取決於對“藝術”一詞所下的定義。 2-1.1什麼是藝術. 於 tpl.ncl.edu.tw -
#49.數位藝術的媒體性初探「數位媒體性」的生成 - Digital Art Criticism
諸如科技藝術、新媒體藝術與數位藝術在一般話語中的普遍混淆,都使得美學 ... 媒體性」重新定義,會發現這三個層次似乎相當程度地觸及當代藝術的某些 ... 於 daf-critic.blogspot.com -
#50.從「藝術跨域」談跨領域的必然與不可預期
記憶猶新,筆者於2001 年赴美攻讀「跨領域藝術」(Interdisciplinary Arts)博 ... 在此類學術研究或創作實踐中最為顯著的特質便是數位科技介入藝術創作的具. 於 www.most.gov.tw -
#51.立法會六題:藝術科技
藝術科技 發展一日千里,可以涵蓋的範圍廣泛,並不適宜定下一個官方定義。廣義來說,藝術科技可理解成是融合科技(例如虛擬實境、擴增實境、實時影像投射等 ... 於 www.info.gov.hk -
#52.伊通公園ITPARK
以電視傳輸系統的映像和安排為科技藝術方面開了新的可能性」;【註2】僅隔兩個月,《雄獅 ... 郭挹芬從錄影與電視在視覺表現上的複雜關係出發,將錄影藝術定義為一種 ... 於 www.itpark.com.tw -
#53.點讀華山平面藝文雜誌專訪(連結) - Legacy Lab International
劉辰岫專訪,為科技藝術標下註解. 文/陳亞辰」圖/劉辰岫、華山1914 ... 目前為人嶼科技藝術國際創辦人,並任教於國立交通大學應用藝術研究所。 ... 科技藝術的定義. 於 www.legacy-lab.com -
#54.從基因中「混」出來的藝術!生物科技藝術大展「虛幻生命」3 ...
尤其是從複製羊試驗的成功、基改食物的出現, 以及人工器官的發明,讓諸多充滿爭議的議題在生物科技產業浮上檯面。 『生物科技藝術』 ... 於 artemperor.tw -
#55.數位藝術在台灣的萌發與未來
看世界科技藝術發展,後者則以聲音的形式來展. 現數位藝術的魅力。 ... 如台灣科技藝術學會理事長邱誌勇,在〈蹣跚步 ... 七個無法定義的跨領域. 藝術新星. 於 goodluyi.com -
#56.科技與藝術的對話 - 超未來TransFuture
「2010廣藝科技表演藝術節」是台灣首創的科技表演藝術節,跨領域的結合與產 ... 比如像是王老師說科技藝術的定義時,說是藝術以科技工具來表達;但對 ... 於 transfuture2010.blogspot.com -
#57.藝術的定義
最廣義的藝術定義為:凡是含有技術與思想的活動及其產物,都是藝術。 ... 因此,當代科技藝術的多元形式,逐漸突破傳統藝術的定義,持續擴展我們對於藝術的想像。 於 bse-events.fr -
#58.藝術? 科技藝術? | 曉誌 - 曉創意
藝術若是要這樣自爽的定義,那世間什麼都是藝術了。 ... 有些科技藝術跟現代舞蹈結合,投影出抽象的背景,這我稱之為「舞台場景設計」,因為作品本身 ... 於 www.thedawncreative.com -
#59.模糊藝術與科技的邊界- 華山1914文化創意產業園區
劉辰岫專訪,為科技藝術標下註解. ... 人嶼科技藝術國際創辦人劉辰岫Ivan,這次從藝術、科學、人的角度討論科技藝術的本質、創作 ... 科技藝術的定義. 於 www.huashan1914.com -
#60.第三屆數位藝術表演獎
數位科技在視覺藝術和表演藝術之中經常被作為創作素材,數位媒材不僅是影音、 ... 領域的共同創作方式,擴展表演/視覺藝術的呈現與定義,形成另一種新型的藝術形態。 於 digitalartfestival.tw -
#61.課程介紹- 科技創作產業研究| 臺東大學
20世紀到當代,因為藝術家的美學意圖,改變了科技與藝術在歷史進程間的疏離,展現天馬行空的想像與科技進入 ... 1, 2018/3/1, 課程說明課程說明,科技藝術定義與起源. 於 eclass.nttu.edu.tw -
#62.新媒體藝術的美術館出走 - 政大機構典藏
Tao, Ya-Lun 李頤欣. Keywords: 新媒體藝術 媒體藝術 科技藝術 數位藝術 ... 至於在發展近四十年的今日,新媒體藝術的面貌及其疆界尚屬模糊,而其發展歷程及定義在國內 ... 於 nccur.lib.nccu.edu.tw -
#63.新興科技與藝術創作:擴增實境藝術 - 典藏ARTouch.com
今年春天在大皇宮開幕的展覽「藝術家與機器人」(Artistes et robots)即試圖定義新興科技在藝術創作上的位置。藝術家總是密切關注技術上的創新, ... 於 artouch.com -
#64.專訪當若科技藝術團隊:「當人的因素加入後,這個團體或作品 ...
本次藉由專訪當若科技藝術創辦人王伯宇、專案經理甘填,一探理性與感性 ... 的角色定義「光影劇場」、「光景舞台」與「光遊界面」,重新定義「光」在 ... 於 www.mottimes.com -
#65.《身體介面》網路藝術線上研討會
的作品,以及他們以科技詩學定義網路藝術的歷史脈絡。以下為分享案例:Fin del mun do (1995-2009): directed by Belén Gache, Carlos Trilnik, Jorge Haro, ... 於 archive.ncafroc.org.tw -
#66.「科技藝術」找工作職缺-2022年3月|104人力銀行
2022年3月29日-2655 個工作機會|Motion Graphics動畫設計師【當若科技藝術股份有限公司】、程式設計 ... 裝置設計造型,定義量體及材質,進行機構及結構細化設計3. 於 www.104.com.tw -
#67.媒體藝術的發展概括
「科技藝術」雖沒有被賦予非常明確的定義但是就作品的形式而言「科技藝術」大致包括:攝影、電影、動力藝術、媒體與跨領域表演、錄像藝術、數位藝術、互動藝術、網路 ... 於 www.digiarts.org.tw -
#68.輕與重的美感 - 國立彰化師範大學
正當科技藝術的作品悄悄然滲入展覽的場域,觀眾已經開始去接受聲光幻覺的洗禮,但是面 ... 孰謂「輕」與「重」,所指的不是物質性的定義。從當代藝術的美學態度與表現 ... 於 ir.ncue.edu.tw -
#69.親愛的這叫技術不是藝術
... 藝術家被逼迫除了自身的自我藝術系統落實,還要在其間學習科技技術的執行方法,而策展人則像是貪婪的抓取,想要註解或訂下一個定義何謂科技跟藝術 ... 於 thatalright.com -
#70.「新媒體」藝術
決定新的媒材的表達方式,於是紛紛以最當代性的科技來進行藝術創作,對於這. 類藝術有新媒體藝術(New Media Art)、數位藝術(Digital Art)、科技藝術. 於 iweb.yudah.tp.edu.tw -
#71.對我來說,科技藝術是
ZORA 對科技藝術較不熟悉,在看到一些型態比較機械的作品— 比如《節奏誘捕器》時,忍不住問「所以這樣的作品好看的點在哪裡?」 創客藝術展的展出作品《 ... 於 www.practitioners-lab.org -
#72.數位藝術——科技與藝術的弔詭 - 台大意識報
數位藝術的發展速度及多樣化的面向,就如同工業及科技發展,洶湧快速,一直 ... 台灣的新媒體藝術家袁廣鳴,把數位藝術定義為「運用電腦及程式運算來 ... 於 cpaper-blog.blogspot.com -
#73.互動科技與水墨藝術之融合-以黃光男水墨畫作「圓仔花」為例 ...
2. 數位藝術之定義. 「數位藝術」為70 年代電子藝術的延伸發. 展。張恬君(2000) [3]將「電腦藝術」分成模擬傳. 統的創作方式與可即時思考且能與人互動兩大. 於 www.twtik.org -
#74.【NTT充電夜—藝術講一講】黃文浩《數位藝術改變生活與帶動 ...
其實,它的涵蓋甚廣,非單一藝術名詞所能定義,廣義理解為音樂、舞蹈、攝影等單一藝術形式,透過科技結合雙向互動機制共同完成的作品。但也不以此設限,會隨著科技進步 ... 於 www.npac-ntt.org -
#75.科技藝術美學!豪華朗機工林昆穎、何理互動葉彥伯談跨界創作 ...
林昆穎:科技藝術就像彥伯講的,它是一個觀念,是不會停的。我對科技這兩個字琢磨了很久,我最認同的定義,是凱文.凱利(Kevin Kelly)寫的《科技 ... 於 www.wowlavie.com -
#76.數位藝術的媒體性- 初探「數位媒體性」的生成 - SANCF
諸如科技藝術、新媒體藝術與數位藝術在一般話語中的普遍混淆,都使得美學思考的 ... 接著,更進一步地從媒材、媒介與媒體這三個重要層次對於「媒體性」重新定義,會 ... 於 www.sancf.org.tw -
#77.傳統視覺藝術創作與數位視覺藝術創作之差異性比較研究The ...
視覺藝術一詞的定義通常是指傳統的美術作品,其中包括了繪畫、雕塑、工藝等。 ... 種創作管道,豐富他們的創作內涵,而科技與藝術的連結,也破除我們一般認知科學理性 ... 於 libap.nhu.edu.tw -
#78.一、前言:藝術評論視角下的科技與大眾文化
因此,在提案階段我們將本次研究計畫主軸放在:「科技、藝術與大眾文化——台灣當代視覺 ... 對他而言,資訊是個「秩序」的概念,它定義了如何從一群 ... 於 news.deoa.org.tw -
#79.第2屆臺北數位藝術節
以數位藝術的科技理性,融合感性的人文關懷,展現台灣的文化、藝術與創意產業的 ... 與觀眾所有的參與者來定義台北數位藝術節,因為這即將成為大家共同的美好記憶。 於 culture.gov.taipei -
#80.「臺北時裝週」集時尚藝術與數位於大成 - 奇摩新聞
本季開幕秀主題為「跨越:時尚與藝術匯流」,邀請六組臺灣設計師與 ... 作品橫跨商業和藝術,擅於整合運用數位科技重新定義表演藝術和科技間的關係。 於 tw.stock.yahoo.com -
#81.編號: 229 - 考試科目:設計評述
為了能夠正確地給藝術下定義,首先必須先停止將藝術視為享樂工具的方式,而應當 ... Linz Austria)是國際間首要的科技藝術平台,台灣藝術家顧廣毅的「虎鞭計畫」獲邀於. 於 exam.lib.ncku.edu.tw -
#82.結合科技趨勢為藝術創發蓬勃樣貌 - 今周刊
當然這個討論是沒有解答的,因為每個人對藝術的定義也不同,特別是藝術家杜象當年已經為藝術設定了無限可能。不過如果我們希望視NFT作品為藝術的話, ... 於 www.businesstoday.com.tw -
#83.特色課程
科技藝術 的表現,帶著藝術的不確定性卻又必然存在的持續進行的瞬間,本課程期望 ... 意義的物質,當作媒材進行藝術創作,透過藝術的表現形式去挑戰生命的定義、去批判 ... 於 nma.tnua.edu.tw -
#84.藝術概論補充資料
檢視一件作品是否透過形式內容上的「新藝術定義」之提出,來對既成藝術提出 ... 試論述科技對藝術文化的影響,並舉例說明科技藝術作品的類型和表現特徵。(99 高考). 於 www.public.tw -
#85.如何評價科技藝術? - 雪花台湾
首先我查了一下這個詞,就我的理解,您所指的「科技藝術」應該是指利用科學技術來創作的藝術 ... 所以您說「科技藝術」不論從具體作品,到含義定義。 於 www.xuehua.tw -
#86.藝術和科技有什麼關係? - 星期五問答
藝術 和科技是有關係的,比如著名的達芬奇作品,就有科技和藝術的結晶,既 ... 筆者感知到更多的是對本雅明時代藝術作品定義的偏離感以及——一種焦慮。 於 friask.com -
#87.觀念藝術與媒體藝術 - SlideShare
它不可能被定義為任何媒介或風格, 而更多的關系到它觀什麼是藝術的疑問,尤其是觀念藝術對藝術對象作為獨特的、可收藏的或可買賣的傳統地位提出了挑戰,由於作品不再以⼀ ... 於 www.slideshare.net -
#88.隨著現代科技發展,藝術是更親易近人,還是更令人費解呢?
第一套系統,可用來解釋傳統繪畫作品,而派博把自己這番藝術見解視作第二套系統的結果,第三套系統則偏向解釋行動中,等待被觀者定義的表演藝術。 於 www.thenewslens.com -
#89.國泰銀行文化慈善基金會- 「是非黑白」
〈是非黑白展〉策展藝術家李正郎將藝術重新定義,藝術的定義很簡單,即使有人不 ... 運用太多科技、太多影像合成、內容抽象風格不易看懂、許多無師自通的藝術創作者也 ... 於 fund.cathaybk.org.tw -
#90.博物館科技系列:數位展件的保存與維護. 從新媒體藝術定義 ...
然而,我們也同時看到一個「新媒體藝術New Media Art」定義上的問題,雖然一般談新媒體藝術時仍述及「多媒體藝術Multi-Media Art」、「數位藝術Digital ... 於 medium.com -
#91.明日聚場-【唯馨】談談當科技碰上藝術——數位藝術
雖說數位技術可被運用於任何藝術形式,這樣衍生的無限可能也令其難以被定義。例如新媒體藝術在二十世紀末多代表電影和錄像,攝影、印刷、雕塑等等的 ... 於 tomorrowhubs.com -
#92.數位美學: 電腦時代的藝術創作及文化潮流剖析| 誠品線上
在如本書所言的「科技藝術主流化」的此刻,數位藝術與當代藝術環境之間的諸般 ... 從駭客精神談當代科技藝術中的童心未泯4-0 前言4-1 駭客的起源與定義4-2 駭客 ... 於 www.eslite.com -
#93.生命、科技與創作:AI藝術家如何自我辨認,提筆作「自畫像」?
科技 發達的時代,生命的定義漸漸模糊、仿生的概念不只局限於生物學,也出現在產品設計或藝術創作,本文將介紹三種展覽,帶你感受結合生命與科技創作的 ... 於 www.bnext.com.tw -
#94.郭昭蘭/ 科技藝術、新媒體藝術與當代藝術交織的脈絡
然而大約是到了1960 年代之後,新媒體藝術(New Media Art)才開始真正被視為一個類別,也比較接近我們現在認知的定義。 到了更近代,無論是從一開始 ... 於 www.nma-news.com -
#95.藝術講一講】黃文浩《數位藝術改變生活與帶動社會反思》
「科技藝術」是甚麼?擴增實境(AR)?虛擬實境(VR)?抑或是結合數位裝置都是?其實,它的涵蓋甚廣,非單一藝術名詞所能定義,廣義理解為音樂、舞蹈、攝影等單一藝術形式 ... 於 www.accupass.com -
#96.科技藝術賞析 - 國立清華大學
「科技藝術」已是當代藝術發展重要的. 創作方向之一,本課程將為科技藝術做國際通用定義,並介紹科技藝術類. 別範疇、科技藝術媒介、數位美學…等基本概念。 於 khub.nthu.edu.tw -
#97.2020台灣國際光影藝術節!科技藝術、光影互動呼應「光之 ...
兩件作品皆來自藝術家姚仲涵利用聲音、光,與現場產生關係,讓我們邊是走訪邊是重新定義對光、影與空間的想像。 光輕流動在國美館的唯美 《浮游》位處在下 ... 於 travel.yam.com -
#98.數位科技結合藝術「專業」為完美呈現 - PeoPo 公民新聞
現代科技與藝術的結合可以追溯到19世紀照相機的發明,如今,「科技藝術」的定義為「利用科技技術結合藝術創作結合的作品」。在科技藝術上,有許多跨 ... 於 www.peopo.org