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國立陽明交通大學 教育研究所 周倩所指導 吳國靖的 高中職資訊安全教材之設計與評鑑研究 (2020),提出apple mac學生專案關鍵因素是什麼,來自於資訊安全、十二年國民基本教育、素養導向學習、勒索病毒、網路釣魚、行動研究。

而第二篇論文國立臺北教育大學 數位科技設計學系(含玩具與遊戲設計碩士班) 范丙林所指導 羅雅婷的 結合雲端空間之互動電子書多媒體部件編輯系統 (2012),提出因為有 多媒體部件編輯、線上編輯系統、電子書編輯的重點而找出了 apple mac學生專案的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了apple mac學生專案,大家也想知道這些:

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高中職資訊安全教材之設計與評鑑研究

為了解決apple mac學生專案的問題,作者吳國靖 這樣論述:

本研究針對十二年國民基本教育「科技領域-資訊科技科」高中之學習者,發展一套素養導向的資訊安全教材。本研究採用目前十二年國教以學生為學習主體的素養導向學習,並透過ADDIE系統化教學設計法,經過「分析」、「設計」、「發展」、「實施」與「評鑑」之步驟,實際發展了資訊安全教材,並在實施階段融入行動研究,從觀察期的結果改進課程實施,在最後評鑑採用Kirkpatrick四級中前二級評鑑:學習階段評鑑學生學習成效,反應階段評鑑學生課程滿意度。本研究分析文獻與新聞事件後發現,勒索病毒等「新興病毒」攻擊與「網路釣魚」是數量成長快速且值得關注的新興網路攻擊手法,但是在現有教材、課本中缺乏完整介紹。從訪談分析結

果發現,三位課程內容專家們認為資訊安全教育在高中階段確實有強化之必要性,且高中資訊教師對於資訊安全的細節要有足夠與更新的知識,才能在教學現場順利完成教材的實施。本研究在教材設計階段,發展了一個稱為「對不起,駭到你」二小時的課程專題。首先教師利用新聞時事、動畫、投影片等介紹內容以引起學生學習動機,再請學生分組查詢資料、線上討論,合力完成概念圖並發表。課程最後再由教師講評與總結。專家們在評鑑階段,針對學習者需求分析、學習內容與目標分析、教學媒體與環境分析、設計分析都給予正向評價,並針對教材內容合宜性、設計適宜性、目標一致性、課程可行性等面向給予具體建議。在課程實施階段,本研究選擇桃園一所公立技術型

高級中等學校學生為施測對象,共計二個班級62人參與此線上課程。研究者從第一班上課中觀察到分組活動情況需要改進,故於第二班上課時及早介入與輔導,使課程進行地更加流暢。課程實施後,學生對於資訊安全的認知有所提升,對於資訊安全的態度上都給予正面回饋,且在概念構圖的完整性及正確性表現良好。本研究最後提出未來研究建議,作為未來相關研究之參考。

結合雲端空間之互動電子書多媒體部件編輯系統

為了解決apple mac學生專案的問題,作者羅雅婷 這樣論述:

隨著資訊科技的發展各種媒體充斥於生活當中,教科書的型態也隨之由紙本發展為互動式的電子教科書,但國內電子教科書因製作成本較高導致數位化的教科書數量較少,且大部分的教科書為紙本直接掃描成電子檔互動性不足不能顯現電子書的多元互動方面的優勢。 美國蘋果公司提供完善的電子書出版產業流程,由編輯器(iBooks Author)閱讀器(iPad的iBooks)到出版平台(iBookstore),使用此一流程一般作者能夠免費出版書輯與大眾分享其著作,若出版社販賣有價書籍也能省下一些開發維護成本。 本研究製作一多媒體部件線上編輯系統加強其iBooks Author編輯器所製作電子書之互動功能,增加電子

書之互動性與網路功能。本研究根據財團法人資訊工業策進會(2010)與美國國力教育非營利組織Project Tomorrow所提出對電子教科書之電子測驗與數位遊戲之需求製作線上編輯系統,讓編輯者在線上編輯管理多媒體部件。系統提供傾斜互動元件與自我測驗元件編輯者選擇,使用者不需要理解元件運作原理就能根據個人需求編輯變更多媒體部件之內容。如替換部件中的物件圖檔或變更自我測驗的題目內容與順序。部件編輯完成後即能下載至電腦匯入iBooks Author的電子書專案當中。 本系統的特色是針對多媒體部件增加傾斜互動的機制,提供不同的閱讀體驗。而自我測驗提供即時批改並將結果上傳之功能,讓閱讀者能夠即時知道學

習進度並讓教師能在平台檢視學生測驗結果作為教學參考。滿足電子教科書使用者對電子教科書之自我學習檢視與互動遊戲樂趣之需求。