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國立嘉義大學 生物機電工程學系 洪敏勝、張烔堡所指導 陳彥任的 自走式澆灌機噴頭性能之研究 (2020),提出系統動力學ppt關鍵因素是什麼,來自於流量、模擬、澆灌機、噴頭。

而第二篇論文國立陽明大學 生物醫學影像暨放射科學系 王信二所指導 張鐙元的 聚乙二醇修飾星狀金奈米粒子於荷卵巢癌小鼠動物模式之藥物動力學探討及光熱治療療效評估 (2018),提出因為有 單核吞噬細胞系統、金奈米粒子、星狀金奈米粒子、光熱治療、聚乙二醇、增強滲透和滯留效果的重點而找出了 系統動力學ppt的解答。

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17 1.3.5 撤銷/重做場景操作 18 1.3.6 自訂快速鍵 18 1.3.7 設置顯示單位與系統單位 19 1.3.8 導入外部場景 20 1.4 視圖的基本操作 20 1.4.1 更改使用者介面方案 20 1.4.2 視圖切換 21 1.4.3 切換視圖背景色 23 1.4.4 切換柵格的顯示 23 1.4.5 常用的視圖顯示模式 23 操作練習:視圖操作 25 1.5 場景物件的基本操作 26 1.5.1 選擇物件 26 1.5.2 篩檢程式 27 1.5.3 選擇並移動 28 1.5.4 複製/刪除對象 28 操作練習:製作酒杯塔 29 1.5.5 選擇並旋轉 30 1.5.6

選擇並縮放 31 1.5.7 選擇並放置/旋轉 31 1.5.8 捕捉開關 31 1.5.9 角度捕捉切換 32 1.5.10 百分比捕捉切換 32 1.5.11 鏡像 32 1.6 綜合練習 32 綜合練習:製作創意擱物架 32 綜合練習:製作掛鐘刻度 35 1.7 課後習題:縮放圓凳 36 1.8 本課筆記 36 第2課 基礎建模 37 2.1 建模思路解析 38 2.2 標準基本體 38 2.2.1 長方體 39 操作練習:製作電視櫃 39 2.2.2 球體 42 2.2.3 圓柱體 42 2.2.4 平面 43 2.3 擴展基本體 43 2.3.1 異面體 43 2.3.2 切角長方

體 44 2.3.3 切角圓柱體 44 操作練習:製作角櫃 44 2.4 布耳運算 46 操作練習:製作垃圾桶 46 2.5 樣條線 48 2.5.1 渲染卷展欄 48 2.5.2 插值卷展欄 48 操作練習:製作衣架 49 2.6 綜合練習:製作風鈴 50 2.7 課後習題:製作書桌 51 2.8 本課筆記 52 第3課 修改器 53 3.1 關於修改器 54 3.1.1 修改器堆疊 54 3.1.2 載入修改器 55 3.1.3 修改器的順序 55 3.1.4 編輯修改器 56 3.1.5 塌陷修改器堆疊 56 3.2 常用修改器 57 3.2.1 擠出修改器 57 3.2.2 倒角修改

器 57 操作練習:製作牌匾 58 3.2.3 車削修改器 59 操作練習:製作高腳杯 60 3.2.4 彎曲修改器 61 3.2.5 扭曲修改器 61 操作練習:製作插花 61 3.2.6 FFD 修改器 62 操作練習:製作枕頭 63 3.2.7 平滑類修改器 64 3.2.8 晶格修改器 65 3.2.9 殼修改器 66 3.3 綜合練習:製作櫻桃 66 3.4 課後習題:製作餐具 69 3.5 本課筆記 70 第4課 多邊形建模 71 4.1 瞭解多邊形建模 72 4.2 如何轉換多邊形 72 4.3 如何編輯多邊形 72 4.3.1 選擇卷展欄 73 4.3.2 軟選擇卷展欄 74

4.3.3 編輯幾何體卷展欄 75 4.3.4 編輯頂點卷展欄 75 4.3.5 編輯邊卷展欄 77 4.3.6 編輯面卷展欄 79 操作練習:製作簡約茶几 80 操作練習:製作液晶電視 83 4.4 綜合練習 86 綜合練習:製作田園桌椅 86 綜合練習:製作陰陽魚玉器 90 4.5 課後習題 94 課後習題:製作休閒桌椅 94 課後習題:製作保溫杯 95 4.6 本課筆記 96 第5課 毛髮技術 97 5.1 VRay毛皮 98 5.1.1 載入VRay渲染器 98 5.1.2 VRay毛皮工具 99 操作練習:製作毛巾 100 5.2 綜合練習:製作草地 101 5.3 課後習題:製

作地毯 103 5.4 本課筆記 104 第6課 攝影機技術 105 6.1 創建攝影機 106 6.1.1 創建攝影機的方法 106 6.1.2 創建攝影機的技巧 106 操作練習:創建攝影機 107 6.2 常用的攝影機 110 6.2.1 目標攝影機 110 操作練習:用目標攝影機製作景深 112 操作練習:用目標攝影機製作運動模糊 113 6.2.2 自由攝影機 115 6.2.3 物理攝影機 115 6.2.4 VRay物理攝影機 118 操作練習:用VRay物理攝影機調整曝光 120 6.3 構圖 121 6.3.1 構圖原理 121 6.3.2 安全框 122 6.3.3 圖像

縱橫比 123 操作練習:製作三角形構圖 124 操作練習:製作平衡穩定構圖 125 6.4 綜合練習 127 綜合練習:使用VRay物理攝影機製作景深 127 綜合練習:用物理攝影機製作景深 128 6.5 課後習題 130 課後習題:橫向構圖中攝影機的設置 130 課後習題:縱向構圖中攝影機的設置 131 6.6 本課筆記 132 第7課 燈光技術 133 7.1 燈光的基礎知識 134 7.1.1 燈光的作用 134 7.1.2 3ds Max中的燈光 134 7.1.3 如何創建燈光 135 7.2 常用燈光 135 7.2.1 目標燈光 135 操作練習:製作牆壁射燈 136 7.

2.2 目標聚光燈 138 7.2.3 目標平行光 139 操作練習:製作陰影場景 139 7.2.4 VRay燈光 141 操作練習:製作檯燈照明 143 7.2.5 VRay太陽 144 操作練習:製作室外太陽光照 146 7.3 綜合練習 147 綜合練習:製作工業產品燈光 148 綜合練習:製作簡約臥室日光效果 149 7.4 課後習題 151 課後習題:製作簡約臥室夜景效果 151 課後習題:製作臥室日光 152 7.5 本課筆記 152 第8課 材質與貼圖 153 8.1 材質的基礎知識 154 8.1.1 材質編輯器 154 8.1.2 新建材質球 155 8.1.3 為對象指

定材質 155 8.1.4 從對象獲取材質 156 8.1.5 材質球窗口的運用 156 8.2 常用材質 156 8.2.1 標準材質 157 操作練習:製作發光材質 158 8.2.2 VR燈光材質 159 操作練習:製作燈管材質 159 8.2.3 VRayMtl材質 160 操作練習:製作玻璃材質 163 8.3 常用貼圖 165 8.3.1 點陣圖貼圖 165 操作練習:製作書本材質 166 8.3.2 衰減貼圖 167 操作練習:製作水墨材質 167 8.3.3 噪波貼圖 168 操作練習:製作絨布材質 169 8.4 綜合練習 170 綜合練習:製作窗紗材質 170 綜合練習:製

作衛生間材質 171 8.5 課後習題 173 課後習題:製作不銹鋼材質 173 課後習題:製作皮材質 174 8.6 本課筆記 174 第9課 環境與效果 175 9.1 環境 176 9.1.1 背景與全域照明 176 操作練習:添加室外環境 176 9.1.2 大氣 177 操作練習:製作爐火 179 9.2 效果 181 9.2.1 鏡頭效果 181 操作練習:製作鏡頭特效 182 9.2.2 模糊效果 184 操作練習:製作太空飛船特效 186 9.2.3 膠片顆粒 187 9.3 綜合練習:製作體積光 187 9.4 課後習題:製作海底煙霧 190 9.5 本課筆記 190 第

10課 渲染技術 191 10.1 渲染的基礎知識 192 10.1.1 渲染器的類型 192 10.1.2 渲染工具 192 10.1.3 預設掃描線渲染器 193 10.2 VRay渲染器 193 10.2.1 V-Ray選項卡 194 操作練習:測試圖像採樣器的採樣類型 198 操作練習:測試顏色貼圖的曝光類型 200 10.2.2 GI選項卡 203 操作練習:測試全域照明(GI) 207 10.2.3 設置選項卡 208 10.3 綜合練習:檢查場景模型 210 10.4 課後習題:設置最終渲染參數 212 10.5 本課筆記 212 第11課 動畫技術 213 11.1 動畫的基

礎知識 214 11.1.1 關鍵幀設置 214 操作練習:製作風車旋轉動畫 215 11.1.2 播放控制器 216 11.1.3 時間配置 217 11.2 常用動畫工具 218 11.2.1 曲線編輯器 218 操作練習:製作蝴蝶飛舞動畫 219 11.2.2 路徑約束 221 操作練習:製作氣球漂浮動畫 221 11.2.3 注視約束 223 操作練習:製作人物眼神動畫 223 11.2.4 變形器 225 操作練習:製作露珠變形動畫 226 11.2.5 路徑變形(WSM)修改器 228 操作練習:製作生物生長動畫 228 11.3 綜合練習:製作寫字動畫 229 11.4 課後習題

:製作攝影機動畫 231 11.5 本課筆記 232 第12課 粒子系統與空間扭曲 233 12.1 粒子系統 234 12.1.1 粒子流源 234 12.1.2 事件/操作符的基本操作 235 操作練習:製作影視包裝文字動畫 237 12.1.3 噴射 239 操作練習:製作下雨動畫 239 12.1.4 雪 240 操作練習:製作雪花飄落動畫 240 12.1.5 超級噴射 242 12.2 空間扭曲 243 12.2.1 力 243 12.2.2 導向器 244 12.3 綜合練習 244 綜合練習:製作煙花動畫 244 綜合練習:製作煙霧動畫 247 12.4 課後習題 248 課

後習題:製作星形發光圈動畫 249 課後習題:製作噴泉動畫 249 12.5 本課筆記 250 第13課 動力學 251 13.1 動力學MassFX概述 252 13.2 創建動力學MassFX 253 13.2.1 MassFX工具 253 13.2.2 模擬工具 254 13.2.3 剛體創建工具 255 操作練習:製作彈力球動畫 256 操作練習:製作硬幣散落動畫 257 13.3 Cloth(布料)修改器 258 操作練習:製作床蓋下落動畫 260 13.4 綜合練習:製作汽車碰撞動畫 262 13.5 課後習題:製作炮彈擊中動畫 263 13.6 本課筆記 264 第14課 商

業綜合實訓 265 14.1 商業綜合實訓:現代客廳日光表現 266 14.1.1 材質製作 266 14.1.2 設置測試渲染參數 270 14.1.3 場景布光 270 14.1.4 設置燈光細分 273 14.1.5 控制場景曝光 274 14.1.6 設置最終渲染參數 274 14.2 商業綜合實訓:創意酒吧柔光表現 275 14.2.1 材質製作 276 14.2.2 設置測試參數 278 14.2.3 場景布光 279 14.2.4 設置燈光細分 281 14.2.5 控制場景曝光 281 14.2.6 設置最終渲染參數 281 14.3 商業綜合實訓:CG場景表現 282 14.

3.1 材質製作 282 14.3.2 創建陽光 286 14.3.3 渲染設置 286 14.3.4 製作散景 287 14.4 本課筆記 288

自走式澆灌機噴頭性能之研究

為了解決系統動力學ppt的問題,作者陳彥任 這樣論述:

本研究之目的在探討自走式澆灌機中之噴頭,噴頭灑水量受到機具運行速度、入口水壓、及盆栽大小等影響,為量測不同噴頭之差異性,固定變數在靜止狀態、固定水壓與單一盆栽大小之使用,最後完成量測系統的設計與建立。本研究採用三種噴頭類型,分別是傳統弧形噴頭、90度均等扇形噴頭及65度均等扇形噴頭。加水桿共25個蛇管可安裝噴頭,固定量測區域範圍尺寸為50cm×40 cm,並放置直徑10cm水杯。實驗是透過自走式澆灌機靜止狀態下,每次收集杯內水量及區域內水量。數值計算是量測各噴頭水量後取得平均值,並利用軟體模擬噴頭流場。結果顯示,經由量測分析,得知65度均等扇形噴頭流速最高,其次為90度均等扇形噴頭,傳統弧形

噴頭最小。量測三種類型噴頭效益得知,用水效益最高為65度均等扇形噴頭(流失率4.31%),第二為90度均等扇形噴頭(流失率9.69%),最低為傳統弧形噴頭(流失率25%)。另以軟體模擬傳統弧形噴頭流速及影響範圍,模擬結果流場速度向量圖呈現半月牙圖形。

中文版CINEMA 4D R18 實用教程

為了解決系統動力學ppt的問題,作者任媛媛 這樣論述:

本書針對零基礎讀者開發,是指導初學者快速掌握CINEMA 4D的參考書。 全書內容以各種實用技術為主線,主要講解了建模、攝像機、燈光、材質與紋理、環境與渲染、動力學、粒子及動畫等技術,以及4個典型綜合實例等內容。針對常用知識點本書還安排了課堂案例,以便讀者深入學習,實現快速上手,在熟悉軟體基礎操作的同時掌握製作思路。另外,從第2章開始,之後每個章節的最後都安排了課後習題,讀者可以根據提示邊學邊練或結合教學視頻進行學習。 隨書附贈書中所有課堂案例、課堂練習及課後習題的場景文件、實例文件和多媒體視頻教學文件,以及教師可直接使用的配套PPT課件,讀者掃描封底或前言對應二維碼即

可獲得相關資源。 本書適合作為初學者學習CINEMA 4D的自學教程,也適合作為數字藝術教育培訓機構及相關院校的專業教材。

聚乙二醇修飾星狀金奈米粒子於荷卵巢癌小鼠動物模式之藥物動力學探討及光熱治療療效評估

為了解決系統動力學ppt的問題,作者張鐙元 這樣論述:

中文摘要目的:星狀金奈米粒子(gold nanostar, AuNS)具有高光熱轉換能力,可應用於腫瘤光熱治療(photothermal therapy, PTT)。本研究於聚乙二醇修飾星狀金奈米粒子(PEGylated gold nanostar, pAuNS)表面標誌放射性同位素銦-111,探討pAuNS於荷卵巢癌動物模式之生物行為,作為光熱治療療程設計參考,藉由量測腫瘤大小、分子造影(18F-FDG/PET)及免疫染色切片等方式評估聚乙二醇修飾之星狀金奈米粒子輔助光熱治療(pAuNS-mediated PTT)於荷卵巢癌動物模式之療效。材料與方法:調控HEPES buffer與四氯金酸

(chloroauric acid)的比例、溫度及混合均勻度等,可合成最大吸收波長在近紅外光區域之AuNS,於表面修飾聚乙二醇(polyethylene glycol, PEG)得到PEGylated AuNS (pAuNS),利用紫外光可見光儀、動態光散射儀及穿透式電子顯微鏡分析其物化特性。以793 nm近紅外光雷射照射不同濃度之pAuNS溶液,評估其光熱(photothermal)特性與計算光熱轉換效率。以MTT試驗評估pAuNS及細胞內和細胞外光熱治療對SKOV-3人類卵巢癌細胞之毒殺效應。pAuNS與金屬螯合劑結合DTPA得DTPA-pAuNS,再標誌放射性銦-111生成111In-D

TPA-pAuNS,標誌效率達90%,純化後放射化學純度及產率分別為>95.0%及71%。於生理食鹽水(4°C和37°C)和胎牛血清(37°C)中培養72小時,放射化學純度仍>90%,顯示體外穩定性高。經尾靜脈注射111In-DTPA-pAuNS於荷SKOV-3皮下腫瘤小鼠進行藥物動力學、生物分布試驗及microSPECT/CT造影,再於相同荷腫瘤小鼠進行pAuNS-mediated PTT,利用腫瘤生長曲線、18F-FDG PET/CT、小鼠體重及免疫組織切片染色等評估腫瘤治療療效及對正常組織的傷害。結果:HEPES與四氯金酸(chloroauric acid)莫耳比為350,可製備粒徑為4

0.8±3.6 nm之AuNS,最大吸收峰值(Max)791 nm,修飾PEG後得到pAuNS,粒徑大小及Max分別為50.5±0.9 nm及823 nm。pAuNS溶液經793 nm雷射(1.0 W/cm2)照射後,溶液升溫速率隨pAuNS濃度上升而增加,光熱轉換效率約81%。SKOV3細胞與pAuNS (0~200 ppm)共培養48小時,均可維持>80%細胞存活率,顯示pAuNS生物毒性低。光熱細胞毒殺試驗結果顯示,培養液中pAuNS須達12.5 ppm以上,雷射照射後溫度達50°C (約升溫25°C)或更高方有毒殺效果;細胞於含12.5 ppm pAuNS之培養液中培養24小時,細

胞攝取pAuNS濃度可達116 ppm,經雷射照射可於細胞內產生局部高溫,故有明顯的光熱毒殺效應。藥物動力學實驗結果顯示,111In-DTPA-pAuNS於血液的分布及排除相半衰期分別為2.06及441.6小時;生物分布結果顯示靜脈注射後1小時,富含網狀內皮系統器官(如肝臟、脾臟與骨髓)即有顯著放射活度積聚,注射後1、4、24、48及72小時腫瘤積聚量分別為1.78 ± 0.48、1.74 ± 1.17、0.99 ± 0.38、0.57 ± 0.39及0.53 ± 0.28 %ID/g,依111In-DTPA-pAuNS比放射活度估算得腫瘤內金濃度為4.17 ± 1.13、4.08 ± 2.7

4、2.32 ± 0.89、1.34 ± 0.91及1.24 ± 0.66 ppm,相同腫瘤組織樣品,待其放射性衰變至背景值後,以ICP-MS計測得腫瘤內金元素濃度分別為4.01 ± 1.14、6.66 ± 4.77、5.07 ± 1.72、3.74 ± 2.15及4.70 ± 2.60 ppm。由生物分布結果計算得到的腫瘤-肌肉比(tumo-to-muscle ratio, T/M),與由microSPECT/CT影像圈選ROI所得結果一致,均於注射後24小時達最高。腫瘤切片銀染結果顯示,pAuNS於注射後24小時明顯積聚於腫瘤血管周邊,小鼠體重測量及免疫組織染色切片檢驗結果,皆未發現正常器

官損傷。pAuNS-mediated PTT組別小鼠經尾靜脈施打10 mg pAuNS /kg b.w,24小時後以793 nm近紅外光雷射(1.0 W/cm2)照射3分鐘,熱像儀測得腫瘤區域表面溫度高達55°C (約升溫20°C),雷射照射治療後4天腫瘤壞死並逐漸萎縮,判斷除腫瘤區域的高溫直接傷害到腫瘤組織外,腫瘤血管週邊積聚相當濃度的pAuNS,經雷射照射造成局部顯著升溫,血管受損導致腫瘤壞死,pAuNS-mediated PTT組治療後40天有60 %的小鼠未觀察到腫瘤復發。治療後第28天18F-FDG PET/CT造影顯示PTT組之腫瘤18F-FDG攝取明顯低於控制組、雷射組及聚乙二醇

修飾之星狀金奈米粒子組。結論:研究結果顯示利用HEPES還原可製備具高生物相容性和高光熱轉換效率的星狀金奈米粒子AuNS。111In-DTPA-pAuNS可替代pAuNS用於探討其體內生物分布行為,所得結果並用於規劃荷皮下卵巢瘤小鼠之pAuNS-mediated PTT療程,結果顯示pAuNS配合近紅外光雷射具有腫瘤光熱治療之應用潛力。