屏東 冷門 景點的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們挖掘到下列精選懶人包

另外網站墾丁.屏東樂遊帖 - 第 22 頁 - Google 圖書結果也說明:為了替恆春民謠留下歷史的印記,屏東縣政府利用恆春旅遊醫院舊宿舍改建成恆春民謠 ... 順便打聽一下附近的私房景點和建議路線,讓你省下不少荷包,玩興卻一點都不打折扣。

正修科技大學 休閒與運動管理所 張豪賢所指導 黃子庭的 以計畫行為理論探討後疫情時代教師旅遊態度與行為 (2020),提出屏東 冷門 景點關鍵因素是什麼,來自於新冠肺炎、旅遊決策、行為意圖、旅遊知覺風險。

而第二篇論文國立臺北教育大學 文化創意產業經營學系碩士學位EMBA在職進修專班 林詠能所指導 陳昶宙的 遊戲化自主導覽之滿意度與再訪意願研究 -以生態/無圍牆博物館為例 (2020),提出因為有 遊戲化、實境遊戲、地方創生、博物館、生態博物館、場域、空間的重點而找出了 屏東 冷門 景點的解答。

最後網站屏東滿州必去景點:在地隱藏版沙灘迷你龍貓隧道藍天白雲 ...則補充:屏東 滿州墾丁景點推薦|滿州沙灘+風吹砂,在地隱藏版沙灘,迷你龍貓隧道。 藍天白雲美不勝收的乾淨沙灘,玩沙戲水祕境|免費景點|親子景點|龍磐公園| ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了屏東 冷門 景點,大家也想知道這些:

屏東 冷門 景點進入發燒排行的影片

還沒看 Part 1 在這邊:https://youtu.be/WROWh8XsUwU

天氣這麼熱就會想去海邊玩,看好多人都去墾丁、花蓮、北海岸,絞盡腦汁研究出了去海邊玩的冷門景點~
不過要是週末的話就無法保證啦,我們是週一從台中出發到屏東的,如果能夠週間出遊的人就很推薦參考我們的行程喔~

第二、三天景點:

1. 東港 華僑市場: https://goo.gl/maps/TE9Vye1XMB93i6oeA
王匠黑鮪魚生魚片&日本料理《華僑市228攤》
https://goo.gl/maps/tW2XwNZP5nXsKHsy8

2. 大鵬灣帆船基地:https://goo.gl/maps/WvhYQTDG674gekJp9
風帆咖啡廳
https://goo.gl/maps/tofScSV8EP15naDV6

3. 枋寮椰們海景餐廳Pi coconut: https://g.page/17coconut?share

4. 奇茂園-木鋤造樸 : https://goo.gl/maps/V9AhgwP2GK9DzkhWA


Music by @Ikson

#東港 #冷門景點 #屏東觀光 #大鵬灣 #SUP

以計畫行為理論探討後疫情時代教師旅遊態度與行為

為了解決屏東 冷門 景點的問題,作者黃子庭 這樣論述:

本研究目的在探討後疫情時代,以計畫行為理論為基礎,了解教師對於疫情後的旅遊計畫態度和行為,以及兩者的相關性。針對425名2020年的現職教師採網路問卷調查,依回收的有效問卷共採計396份。以敘述性統計、信度分析、獨立樣本t檢定、單因子異數變數分析、Pearson積差相關分析以及逐步迴歸分析等進行資料分析。研究結果顯示:一、教師在後疫情時代規劃出國旅遊活動時,重視防疫措施,考量自身的安全與健康。二、重要他人的支持會促進教師在後疫情時代更正面的從事旅遊活動。三、教師對於自身的經濟能力有相當信心,但在旅遊地點上會以防疫情況來當作選擇標準。四、男性教師對主觀規範與參與態度的差異性較女性高,說明男性教

師受到的支持力較女性教師高。已婚狀態教師、年齡層較高、平均月收入較高的教師在行為意圖以及旅遊知覺風險方面較高。不同教育程度皆與對四個構面無顯著差異,推論可能原因是國小教師之教育程度以大學以上學歷為多數,同質性較高,因此差異並不明顯。五、教師的主觀規範與參與態度、知覺行為控制以及旅遊知覺風險愈高,行為意圖愈高。六、知覺行為控制以及旅遊知覺風險對行為意圖具有正向預測力。依上述研究結果發現教師在旅遊規劃時,相當重視旅遊目的地對於防疫的措施和規範,以及傾向選擇人群較不密集的地點勝過一般觀光勝地。據此,建議相關團體或業者於提供旅遊服務時,可以加強在防疫成果方面的展現,或可提供個人化的旅遊服務或冷門景點的

行程。

遊戲化自主導覽之滿意度與再訪意願研究 -以生態/無圍牆博物館為例

為了解決屏東 冷門 景點的問題,作者陳昶宙 這樣論述:

近年來以遊戲化的方式來做自主式導覽及了解一個區域或空間的脈絡與文化的案例頻繁,不論室內空間的博物館或戶外型的生態博物館、無圍牆博物館,最常見的方式是實境遊戲。如何讓更多人再訪、推薦該場域空間及永續經營的因素需要被探討,因為它是深入了解地方文化、地方創生與觀光的重點。本研究探討顧客期望、服務品質、顧客滿意度及衍生相關的再訪及推薦意願等變數,經由EKB、PZB模型理論,了解各變項之間的前後影響強度,以及所提供的場域及遊戲的服務滿意度是否影響顧客對該區域的再訪與推薦意願,並可以關注應該優先改善的服務項目。研究採用問卷調查法,以現地參與過的消費群眾為本研究主要對象,利用微軟Excel 2019的統計

分析工具進行IPA分析、描述性統計分析、信度分析、相關係數分析與迴歸分析。研究結果發現,顧客期望顯著影響消費者感受的服務品質、產品服務品質顯著影響滿意程度,而群眾滿意度程度也顯著影響顧客對該場域的再訪與推薦意願。管理意義上得知遊戲化的主題空間區域活動最吸引剛入社會的女性小資族群,完善每次體驗將得到最佳及最大化的宣傳力,並歸納出遊戲化成功的三要素中,首重在於消費者對於安全性的注重。期望帶給未來辦理遊戲化的公部門、觀光相關等行銷、策展單位作為參考。