室內環境形容詞的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦LiveABC編輯群寫的 圖解表列日商公司最常用日語單字:【書+朗讀MP3(可掃描QR CODE聆聽或線上下載)】 和RobertA.Charbonneau,吳宜錚,ShirleyWu的 用子彈筆記學英文字首字根字尾+多益單字【網路獨家套書】(2書+QR Code/「Youtor App」內含VRP虛擬點讀筆)都 可以從中找到所需的評價。
這兩本書分別來自希伯崙 和字覺文化所出版 。
中原大學 工業與系統工程學系 呂志維所指導 黃子綺的 應用感性工程與擴增實境於病房設計 以提升使用性與滿意度 (2021),提出室內環境形容詞關鍵因素是什麼,來自於感性工程、擴增實境、病房設計、因素分析、喜好度。
而第二篇論文中原大學 室內設計學系 謝淳鈺所指導 彭俐穎的 不同設計媒材在設計溝通上於群體創造力之影響 (2021),提出因為有 群體創造力、設計媒材、設計溝通、問卷調查分析、口語分析的重點而找出了 室內環境形容詞的解答。
圖解表列日商公司最常用日語單字:【書+朗讀MP3(可掃描QR CODE聆聽或線上下載)】
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為了解決室內環境形容詞 的問題,作者LiveABC編輯群 這樣論述:
適用對象 日語初級以上學習者 想進日商公司的上班族或新鮮人 日商公司職員進修使用 想要增加職場日語字彙的讀者 以下單字你會嗎? 契約社員 → 約聘員工 シフト → 輪班;值班 割引 →折扣 着払い →貨到付款 昇進します →升遷;升職 常見的職場情景這樣說! 私の内線番号は123です。我的分機號碼是123。 仕事の進捗状況はいかがですか。請問工作的進度如何呢? 彼女はまだ社長の許可を得るのを待っています。她還在等待老闆的批准。 田中さん、会議を開始してもよろしいですか。田中先生,可以開始會議了嗎? あれが最終オファーで
すか。那是你最後的報價嗎? 進入日系職場,讓你先具備用日語求職、溝通的好條件! 想要進入日商公司? 想要去日本留學? 還是已經在職場中,想再精進日語!語言是否學得好、用的道地,關鍵在於你的詞彙量多寡,如果能在適當的情境中使用正確又接地氣的『詞彙』,才算是真正的會溝通。有鑑於此,我們希望能出一本內容包含專業的商務用字,同時也包含了日常生活中的溝通用字的工具書,相信能夠更有效率的幫助讀者增加單字量。 圖解+範例+表列學好日文單字,職場、生活都派得上用場! 本書分為10大分類「求職」、「辦公室」、「內部組織與工作」、「溝通」、「會議」、「公司營運」、「公司發展」、「出差」、「用餐
」、「醫療」,共41個小單元,內容包括公司內部的組織工作和對外溝通營運等在職場上常用到的相關字彙。有些單字用圖像聯結記憶最有效果,有些單字需要以例句來了解它的用法和變化。不同的單字屬性,就該找出最適合的方法幫助學習。本書主要以圖解、範例、表列等三種方法來呈現單字。 單字皆有詞性、重音和中文解釋,方便讀者學習。用照片或插圖搭配單字,既能降低多字量的學習壓力,又能讓讀者留下深刻的圖像記憶。 利用文宣品、履歷、書信、檔案等生活中常見的資料當作範例,帶出關鍵單字,讓讀者更快看懂這些資料。 針對不容易用圖解表現的抽象字或動詞副詞,給予例句是一種可以很快理解單字應用的方式。例句中的單字會
變色處理,若動詞或形容詞依照句意需要變化,也能立即看出差異。在這種表現方式裡,能看到相關的衍生詞彙,遇到需要解釋或有特殊用法的單字,也會有簡單易懂的說明。 測驗 最後在每一個單元結束之前,都有一個小測驗,讓讀者在學習之後有驗收成果的機會。測驗裡有三組題型是根據JLPT 日檢題型設計,既是單元的複習,也是準備檢定的預習,一舉兩得。 本書雖以職場為主軸來發展單字,但有很多字彙在日常生活中的使用頻率也很高。例如「出差」提到的交通住宿、「聚餐」裡的美食料理、「醫療」裡的醫療保健,對於非商務人士來說也是非常實用的。其他涉及商務的單元對於職場人而言,就更是十分重要好用。無論你是哪一類閱讀族
群,相信都會喜歡本書有趣又有用的單字學習內容! 朗讀MP3+點讀功能,多元學習工具,職場日語輕鬆學! 本書附由專業日籍老師所錄製的朗讀MP3音檔,可以利用智慧型手機掃描書封的QR-code,即可立即線上聆聽,或是上官網下載完整MP3音檔。另外本書也支援點讀功能(點讀筆另購),隨點隨讀學習不受限,加強聽力的輸入,邊聽邊讀效果更好!
應用感性工程與擴增實境於病房設計 以提升使用性與滿意度
為了解決室內環境形容詞 的問題,作者黃子綺 這樣論述:
病房為治療和康復之重要工具與地點,有其重要性。本研究目的為探討住院病人及陪病者對病房設計之心理感受,從中找尋感性因子,並建構符合使用性及滿意度之病房。 實驗運用感性工程之視覺感性形容詞問卷與擴增實境技術,以搜集住院病人及陪病者之感性詞彙。將30位受試者分兩個組別進行,第一組為先做直接觀看照片,後使用擴增實境,第二組則順序相反。研究結合統計分析方法探討直接觀看照片與擴增實境之關聯性。先以主成分分析法縮減眾多的變數,再以因素分析法得出重要的感性詞彙,接著使用變異數分析比較各組均值,找出統計上是否有差異或相似。 研究結果顯示,影響病房主要因素有兩個,分別為病房感受因子及空間大小
因子。病房感受因子包含歡愉、溫馨、活力、放鬆、舒適、適合住、現代及高格調;空間大小因子包含走道寬敞及整體寬敞。在喜好度類別方面,最受喜愛的各項目結果:(1)病房牆壁顏色(象牙白色油漆)。(2)病房布局空間(5坪=16.53平方公尺)。(3)病床顏色(霧玫瑰色)。(4)陪病床數量(2張椅子)。(5)陪病床顏色(暗紅色)。(6)廁所牆壁壁磚(米色石紋壁磚),上述結果皆具統計顯著性(P
用子彈筆記學英文字首字根字尾+多益單字【網路獨家套書】(2書+QR Code/「Youtor App」內含VRP虛擬點讀筆)
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為了解決室內環境形容詞 的問題,作者RobertA.Charbonneau,吳宜錚,ShirleyWu 這樣論述:
你下定決心了嗎? 學好英文,累積蓄勢待發的新能量, 就從單字開始! 《用子彈筆記學英文字首字根字尾》 依「字首」、「字根」、「字尾」拆解學習, 搞懂英文構字原理,再難的單字也記得住! 《用子彈筆記學多益TOEIC 4,000必考單字》 牢記核心字彙,輕鬆拿下600分。 掌握延伸字彙,進階挑戰990分。 ▍365組圖像記憶,秒速建構「英語腦」! ★ 快! 快速掌握字義 Part1、Part2搭配「聯想式插圖」速記266組字首及字尾;Part3以「字根心智圖」記住99組英文字根。 ★ 狠! 狠狠記住單字 了解「字首、字根、字尾」構字
原理,就像在腦中輸入一組組單字密碼,再難的單字也能牢牢記住。 ★ 準! 準確看懂題目 用「字首、字根、字尾」提升單字辨識力,快速看懂英文考題中的關鍵字,多益TOEIC、托福TOEFL、雅思IELTS、全民英檢GEPT等各大考試皆適用。 ▍66天持續學習,完全打造「多益腦」! ★ 快! 核心名詞重點速記 獨創單字圓餅圖,依主題呈現常考核心名詞及相關形容詞,一目瞭然,將重點單字輸入腦海。 ★ 狠! 狠狠記住相關字彙 按照DAY1-DAY66學習進度,每天固定學習45個字彙。詳讀例句,掌握單字應用方式。 ★ 準! 準確掌握三種口音 免費下載MP3,收錄加拿大、美
國、英國三種口音。熟悉各種不同的發音,強化訓練聽力技巧。 【如何使用《用子彈筆記學英文字首字根字尾》】 |前置準備| 下定決心一次到位 STEP 1準備一本空白筆記本。 STEP 2設定固定的學習時間。 STEP 3自訂個人化筆記符號。 把不熟的單字紀錄在筆記本上,定時翻閱、加強記憶。 |開始學習| 持之以恆規律學習 1. 看圖掌握151組字首:包括「顯示時間、空間及方向的字首」、「表示數字的字首」、「帶有否定意思的字首」、「有相反意思的字首」、「改變詞性的字首」,以及「其他重要的字首」。 2. 聯想記憶115組字尾:分別介紹「動詞字尾」、
「表示人的名詞字尾」、「表示物的名詞字尾」、「表示狀態、性質、抽象名詞的字尾」、「表示行動的名詞字尾」、「表示能力、傾向、喜惡的形容詞字尾」、「表示形狀、性質、方向的形容詞字尾」,以及「其他形容詞字尾」。 3. 看心智圖學99組字根:依照字母順序詳列常見的英文字根組合,以心智圖的方式呈現,圖中的「大圓、中圓、小圓」,分別代表單字使用頻率的「高、中、低」。 4. 單字音檔逐字編號:使用「VRP虛擬點讀筆」APP選取需要聆聽的單字。音檔內容為全書英文字彙(含中譯)及英文例句,由專業美籍女老師朗讀。 5. 超實用生活例句:例句符合生活及旅遊常用情境,有效提升英語會話力。
掌握構字原理,擴充腦中字庫 只要學會20個字首及14個字根,就能瞭解10萬個以上的單字,還能準確預測新的字彙。 準確猜測字義,輕鬆辨識詞性 記住常用的「名詞」、「動詞」、「形容詞」字尾,即可輕鬆辨識英文句子中陌生單字的詞性。 [VRP虛擬點讀筆使用方式] 為幫助讀者用更便利的方式收聽書中音檔,特別取得「Youtor有它外語」授權使用「VRP虛擬點讀筆」專利設計。只要下載專屬App,即可隨時利用手機掃描書中的QR Code,馬上聽取本書的字彙英文發音、中文解釋,以及英文例句。不用花錢購買「點讀筆」,也能享有和「點讀筆」一樣的功能。 「VRP虛擬點讀筆」下載步
驟: 1. 用手機掃描右側的QR Code連結,或於App商城及Google Play搜尋「Youtor App」(內含VRP虛擬點讀筆)下載即可。僅限iPhone和Android二種系統手機(Android 6.0、iOS 9以上版本適用)。 2. 進入「Youtor」應用程式,點選「加入會員」,完成註冊即可登入。 3. 登入完成後,可至App搜尋需要的音檔或直接掃描內頁QR Code,將音檔一次從雲端下載至手機使用。(請盡量在優良網速環境下下載;下載過程中請勿跳出下載畫面,避免音檔下載不完全。) 4. 只要下載一次音檔,即可無限期開啟「Youtor
App」(內含VRP虛擬點讀筆),立即掃描書籍內頁QR Code讀取音檔,無需上網即可播放。 「VRP虛擬點讀筆」功能介紹: 1. 「VRP虛擬點讀筆」可隨時調整播放速度(0.8-1.2倍速),加強聽力練習。 2. 「VRP虛擬點讀筆」具定時播放、背景播放、循環播放功能,也可自動換頁或手動點選頁面,聆聽該頁音檔。 3. 若擔心音檔檔案過大,可隨時刪除檔案並於需要時重新下載。 本書未提供光碟燒錄服務。若因手機系統版本不相容導致無法安裝,或無法正常使用,請與本公司聯繫,謝謝! 【如何使用《用子彈筆記學多益TOEIC 4,000必考單字》】 |方法
篇| 66天建立學習新習慣 1. 準備一本空白筆記本。 2. 在筆記本第一頁寫下你的TOEIC目標分數。 3. 設定一段固定學習時間。 4. 下載單字朗讀MP3。 5. 安排66天學習日期。 6. 落實學習計畫,取得目標分數。 7. 自訂個人筆記符號。 |說明篇| 66天打造多益腦 牢記核心字彙,輕鬆拿下600分。 1. 66天打造多益腦:將多益常考主題分為66天,一天一主題。 2. 分類單字圓餅圖:清楚呈現各主題核心名詞及相關形容詞。 3. 掃描聆聽發音:掃描下載本單元單字朗讀M
P3。 4. 看圖輔助學習:部分單字搭配插圖,強化學習印象。 5. 核心名詞例句:熟讀例句,掌握單字用法。 6. 邊讀邊做記號:運用個人符號,紀錄已學會的單字及不熟的單字。 掌握延伸字彙,進階挑戰990分。 1. 45個延伸單字:每日依進度學習各單元延伸單字及例句。 2. 聽力閱讀字彙:灰色圈圈符號,表示常出現於聽力及閱讀測驗的單字。 3. 閱讀常考字彙:套色圈圈符號,表示常出現於閱讀測驗的單字。 4. 美英兩種口音:依序標示英式、美式單字音標。 5. 多益擬真例句:按TOEIC出題方式編寫最貼近多益考題
的例句。 6. 做記號寫筆記:將不熟的單字紀錄在筆記本上。
不同設計媒材在設計溝通上於群體創造力之影響
為了解決室內環境形容詞 的問題,作者彭俐穎 這樣論述:
目錄摘要 ............................................................................................................... IAbstract ........................................................................................................ II謝誌 ..............................................................
...............................................III目錄 ............................................................................................................. IV表目錄 .......................................................................................................... VI圖目錄 ..................
.......................................................................................VII第一章 緒論....................................................................................................11.1 研究背景 ..............................................................................................
.... 11.2 研究問題 .................................................................................................. 21.3 研究目的與方法......................................................................................... 31.4 研究架構 ..........................................................................
........................ 6第二章 文獻回顧..............................................................................................82.1 創造力 ..................................................................................................... 82-1-1 創造力歷史與定義 .............................................
............................... 82-1-2 創造力的群體性 ..............................................................................102-1-3 群體創造力影響與評估 .....................................................................122.2 創造力與設計媒材.........................................................................
............152-2-1 設計媒材的定義 ..............................................................................152-2-2 設計媒材的種類 ..............................................................................162-2-3 創造力於不同媒材間之差異 ...............................................................182.3 創造力與設計溝通..
...................................................................................202-3-1 溝通的定義.....................................................................................202-3-2 溝通媒介........................................................................................222-3-3 影響溝通之影響因素與評
估 ...............................................................23第三章 問卷調查分析 ...................................................................................... 243.1 問卷調查步驟...........................................................................................243.2 問卷設計......................
...........................................................................253.3 調查流程.................................................................................................273.4 問卷結果分析...........................................................................................283-4-1 敘述統計...
.....................................................................................283-4-2 交叉比對統計分析 ...........................................................................303.5 相關分析 .................................................................................................483.6 小結 ......
.................................................................................................51第四章 設計活動實驗 ...................................................................................... 544.1 實驗計劃說明...........................................................................................
544-1-1 實驗流程與步驟 ...............................................................................544-1-2 實驗對象 ........................................................................................554-1-3 實驗場地與設備 ...............................................................................564-1-4 實
驗題目擬定 ..................................................................................574.2 編碼系統 .................................................................................................594-2-1 群體溝通編碼 ..................................................................................594-2-2
創造力指標編碼 ...............................................................................604-2-3 斷句定義 ........................................................................................614.3 實驗過程與結果分析..................................................................................624-3-1 群體設計實驗
過程 ............................................................................624-3-2 不同設計媒材溝通模式與創造力過程....................................................694-3-3 不同設計媒材於群體創造力之差異比較.................................................71第五章 結論與建議 ...........................................................
.............................. 755.1 結論 .......................................................................................................755.2 研究限制 .................................................................................................775.3 後續研究與建議....................................
....................................................77參考文獻........................................................................................................ 79附錄一-問卷.................................................................................................... 84附錄二-實驗同意書.................
.......................................................................... 92附錄三-快速設計題目 ........................................................................................ 93附錄四-A 組別實驗資料 ..................................................................................... 95附錄五-B 組別實驗資料 .......
............................................................................ 104附錄六-2022 中華民國設計學會國際設計研討會..................................................... 114表目錄表 1-1 質性調查法選擇要點比較 .....................................................................................................................4
表 1-2 創造力研究方法彙整.............................................................................................................................5表 2-1 創造力 4P 與創造力方法的關係 .........................................................................................................13表 2-2 群體設計之創造力因子整理...........
.....................................................................................................14表 2-3 不同種類的模型與功能 .......................................................................................................................17表 2-4 傳統媒材與數位媒材的比較.........................................
.......................................................................19表 2-5 國內外學者對溝通的定義 ...................................................................................................................20表 3-1 創造力五指標形容詞對照表..........................................................................
......................................25表 3-2 基本背景資料調查表...........................................................................................................................25表 3-3 以不同設計媒材溝通影響群體創造力之局部問卷樣本 .....................................................................26表 3-4 問卷調查概要.......
................................................................................................................................28表 3-5 解釋變數名稱與定義...........................................................................................................................48表 3-6 相關分析表...................
........................................................................................................................49表 3-7 四項媒材創造力指標排行 ...................................................................................................................51表 4-1 實驗規範與內容..............................
.....................................................................................................56表 4-2 成員基本資料 .......................................................................................................................................56表 4-3 實驗地點時間環境.................................
...............................................................................................57表 4-4 設計媒材與影音設備操作工具 ............................................................................................................57表 4-5 設計實驗設計需求設定.........................................................
...............................................................59表 4-6 溝通編碼系統表 ...................................................................................................................................59表 4-7 創造力指標編碼系統表 .......................................................................
................................................60表 4-8 口語分析斷句與編碼分析樣本範例.....................................................................................................61圖目錄圖 1-1 口語分析處理流程.............................................................................................................
....................4圖 1-2 研究架構圖.............................................................................................................................................7圖 2-1 創意構思分區模型 ...............................................................................................................
.................9圖 2-2 創造力成分架構...................................................................................................................................10圖 2-3 Csikszentimihalyi 創造力系統模式.....................................................................................................10圖
2-4 Gardner 創造力互動觀點....................................................................................................................12圖 2-5 創造力評量指標..................................................................................................................................15圖 2-6 媒材的發展.......
...................................................................................................................................16圖 2-7 溝通的程序..........................................................................................................................................21圖 2-8 圖像標示與文字標示
..........................................................................................................................22圖 3-1 問卷調查分析實驗步驟.......................................................................................................................24圖 3-2 設計媒材與創造力指標之關係....................
.......................................................................................26圖 3-3 調查工具、收集資料、變數項目、可能模式對應關係 ....................................................................27圖 3-4 基本背景資料統計圖 ...............................................................................................
...........................28圖 3-5 創造力指標與設計媒材之平均數統計圖............................................................................................29圖 3-6 慣用媒材與性別交叉比對...................................................................................................................30圖 3-7 手繪草圖敏覺性與性別交叉比對
(左)、CAD 敏覺性與性別交叉比對(右).......................................30圖 3-8 實體模型敏覺性與性別交叉比對(左)、數位模型敏覺性與性別交叉比對(右).................................31圖 3-9 手繪草圖流暢性與性別交叉比對(左)、CAD 流暢性與性別交叉比對(右).......................................31圖 3-10 實體模型流暢性與性別交叉比對(左)、數位模型流暢性與性別交叉比對(右)................................32圖 3-
11 手繪草圖變通性與性別交叉比對(左)、CAD 變通性與性別交叉比對(右).....................................32圖 3-12 實體模型變通性與性別交叉比對(左)、數位模型變通性與性別交叉比對(右)................................33圖 3-13 手繪草圖獨創性與性別交叉比對(左)、CAD 獨創性與性別交叉比對(右)......................................33圖 3-14 實體模型獨創性與性別交叉比對(左)、數位模型獨創性與性別交叉比對(右).......................
.........34圖 3-15 手繪草圖精密性與性別交叉比對(左)、CAD 精密性與性別交叉比對(右)......................................34圖 3-16 實體模型精密性與性別交叉比對(左)、數位模型精密性與性別交叉比對(右)................................35圖 3-17 慣用媒材與年齡交叉對比.................................................................................................................
.35圖 3-18 手繪草圖敏覺性與年齡交叉比對(左)、CAD 敏覺性與年齡交叉比對(右)......................................36圖 3-19 實體模型敏覺性與年齡交叉比對(左)、數位模型敏覺性與年齡交叉比對(右)................................36圖 3-20 手繪草圖流暢性與年齡交叉比對(左)、CAD 流暢性與年齡交叉比對(右)......................................37圖 3-21 實體模型流暢性與年齡交叉比對(左)、數位模型流暢性與年齡交叉比對(右)...............
.................38圖 3-22 實體模型變通性與年齡交叉比對(左)、數位模型變通性與年齡交叉比對(右)................................39圖 3-23 手繪草圖變通性與年齡交叉比對(左)、CAD 變通性與年齡交叉比對(右)......................................39圖 3-24 實體模型獨創性與年齡交叉比對(左)、數位模型獨創性與年齡交叉比對(右)................................40圖 3-25 手繪草圖獨創性與年齡交叉比對(左)、CAD 獨創性與年齡交叉比對(右).....
.................................40圖 3-26 實體模型精密性與年齡交叉比對(左)、數位模型精密性與年齡交叉比對(右)................................41圖 3-27 手繪草圖精密性與年齡交叉比對(左)、CAD 精密性與年齡交叉比對(右)......................................41圖 3-28 慣用媒材與科系交叉對比.........................................................................................
.........................42圖 3-29 手繪草圖敏覺性與科系交叉比對(左)、CAD 敏覺性與科系交叉比對(右)......................................43圖 3-30 實體模型敏覺性與科系交叉比對(左)、數位模型敏覺性與科系交叉比對(右)................................43圖 3-31 手繪草圖流暢性與科系交叉比對(左)、CAD 流暢性與科系交叉比對(右)......................................44圖 3-32 實體模型流暢性與科系交叉比對(左)、數位模型流暢性與
科系交叉比對(右)................................44圖 3-33 手繪草圖變通性與科系交叉比對(左)、CAD 變通性與科系交叉比對(右)......................................45圖 3-34 實體模型變通性與科系交叉比對(左)、數位模型變通性與科系交叉比對(右)................................45圖 3-35 手繪草圖獨創性與科系交叉比對(左)、CAD 獨創性與科系交叉比對(右)......................................46圖 3-36 實體模型獨創性與科系
交叉比對(左)、數位模型獨創性與科系交叉比對(右)................................46圖 3-37 手繪草圖精密性與科系交叉比對(左)、CAD 精密性與科系交叉比對(右)......................................47圖 3-38 實體模型精密性與科系交叉比對(左)、數位模型精密性與科系交叉比對(右)................................47圖 3-39 手繪草圖指標影響性 ..................................................................
.......................................................51圖 3-40 CAD 指標影響性................................................................................................................................52圖 3-41 實體模型指標影響性 ................................................................................
.........................................52圖 3-42 數位模型 Sketchup 指標影響性........................................................................................................53圖 4-1 設計活動實驗流程 ..............................................................................................................
................55圖 4-2 設計活動實驗步驟...............................................................................................................................55圖 4-3 設計實驗基地...............................................................................................................................
........58圖 4-4 第一組(A)設計媒材選用順序與時間...................................................................................................62圖 4-5 第一組(A)設計討論過程現況 ..............................................................................................................62圖 4-6 第一組(A)手繪草圖呈現...............
.......................................................................................................63圖 4-7 第一組(A)CAD 圖面呈現 ...................................................................................................................64圖 4-8 第一組(A)實體模型呈現.......................................
...............................................................................65圖 4-9 第一組(A)數位模型 Sketchup 呈現.....................................................................................................65圖 4-10 第二組(B)設計媒材選用順序與時間................................................................
.................................66圖 4-11 第二組(B)設計討論過程現況.............................................................................................................66圖 4-12 第二組(B)手繪草圖呈現 .................................................................................................................
...67圖 4-13 第二組(B)CAD 呈現 ..........................................................................................................................67圖 4-14 第二組(B)實體模型呈現 ....................................................................................................................68圖 4-15 第二組(B)
數位模型 SK 呈現 .............................................................................................................69圖 4-16 總斷句數與有效斷句對比圖 ..............................................................................................................69圖 4-17 斷句數與溝通編碼指標.............................
.........................................................................................70圖 4-18 四項設計媒材與敏覺性佔比關係(左)、四項設計媒材與流暢性佔比關係(右)................................70圖 4-19 四項設計媒材與變通性佔比關係(左)、四項設計媒材與獨創性佔比關係(右)................................71圖 4-20 四項設計媒材與精密性佔比關係....................................
..................................................................71